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科技

10个超级吓人的恐怖游戏来玩这个万圣节

这是令人毛骨悚然的季节。是时候把自己吓傻了。

一个可怕的外星生物在看着你 来源:The Creative Assembly

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虽然没有什么能阻止你在一年中任何时候玩恐怖游戏,但在10月份,你会把自己吓得裤子都掉下来。恐怖游戏是与游乐园恐怖迷宫一样有趣的选择,你可以花钱购买几款提供更多小时恐怖体验的游戏。更可怕的恐慌。

无论你是喜欢刀斧手、幽灵、心理恐怖还是介于两者之间的任何东西,这些电子游戏都能让你感受到万圣节的精神。

1.外星人:隔离



外星人:隔离是本季的终极恐怖电子游戏。故事发生在第一部《异形》(1979)的15年后,你饰演艾伦·雷普利的女儿阿曼达·雷普利,很快发现自己在探索一个废弃的空间站。当然,嗜血的外星人、机器人和其他来自太空深处的可怕生物不会关心你的任务——找到你母亲飞船的飞行记录器——因为没有多少地方可以隐藏。

虽然你有能力保护自己,但武器很难获得,所以你最好把左轮手枪中的子弹或火焰喷射器中的燃料作为最后的手段。大多数时候,你可能会发现自己蜷缩在储物柜里,屏住呼吸,从狭小的缝隙向外看,祈祷外星人或敌对的人类不会找到你。

如果这还不足以吓到你,那么当敌人越来越近时,你的运动追踪器会不断发出哔哔声。除了检查监控摄像头,追踪器是你对付在飞船上游荡的外星人的最佳防御手段……除非你发现自己身处黑暗的走廊,无处可逃。

2.死在白天



如果你喜欢13号星期五:游戏,但你还没玩过死在白天然而,你绝对错过了。死在白天是一款多人非对称游戏,三个玩家扮演幸存者,一个人扮演杀手。目标很简单:在你被抓住之前逃跑——或者如果你是凶手,不要让任何人活着逃跑。

扮演幸存者的玩家必须修理发电机才能打开出口。发电机被放置在地图周围,有时在露天,有时有一些掩护,但逃跑的最佳机会意味着合作分散凶手的注意力。幸存者没有办法保护自己,所以玩家必须以潜行的精确度在地图上移动,并注意告诉他们杀手就在附近的音频线索。

如果你扮演杀手的角色,你必须以可怕的方式牺牲其他玩家。这个杀手还拥有超自然的听力,还有追踪幸存者留下的血迹和抓痕的能力——你知道,就像所有伟大的杀人狂电影中的反派一样。除了出色的游戏玩法,游戏还提供了大量皮肤定制选项,其中许多都是受到80年代和90年代的著名反派的启发。

3.生化危机村



《生化危机》系列的第八部,生化危机村发生在几年后生化危机7:生化危机.伊桑·温特斯和他的妻子米娅终于摆脱了过去的恐怖,过上了平静的生活。但这不会持续太久。他们6个月大的女儿罗斯玛丽被绑架并带到一个看起来很邪恶的欧洲村庄,可能在罗马尼亚,那里到处都是超自然的生物,包括阿尔奇娜·迪米特雷斯库夫人,一个超级高的吸血鬼女人,她可以轻易地把你踩在她的大鞋子下。

就像之前的游戏一样,你玩生化危机村从第一人称视角来看,这将恐惧元素放大了10倍,而游戏本身就像是《生化危机》第4和第7款游戏的混合体。武器非常丰富,所以与此列表中的许多游戏不同的是,比起躲在储物柜或走廊角落里,你更有机会保护自己。然而,你仍然需要定量配给你的弹药,因为没有那么多的弹药盒或制作材料,将是理想的射击狼人和其他生物的部落,想要撕裂你的脸上的肉。

最终,生化危机村与之前的《生化危机》游戏相比,《生化危机》的跳跃恐怖感更轻,但整个令人不安的环境弥补了这一点。每个反派的巢穴都像是一种不同的恐怖亚流派,最终让人感觉像是一部恐怖短篇故事集。如果你还没有开始玩这个游戏,这个可怕的赛季是一个很好的借口。

4.棉兰的人



是Supermassive Games开发了我们直到黎明,后面是同一个开发人员棉兰的人这本书是《黑暗画集》(Dark Pictures Anthology)的一部分。一开始的有趣的海洋之旅,探索失踪已久的二战飞机残骸,很快就变成了一个可怕的在海洋中生存的故事。在海盗和想要杀死你的鬼魂之间,我们只能说胜算不大。

棉兰的人提供单人游戏和多人游戏选项,但多人游戏是目前为止最好的游戏方式,这样你就可以与朋友分享恐惧。(共享是关怀!)有两种多人游戏选项,包括双人在线多人游戏和五个人共享一个控制器的合作模式。

因为棉兰的人游戏是关于选择和结果的吗直到黎明你的一言一行都很重要——只是这次你的选择会影响到和你一起玩游戏的其他人。在线多人模式是体验游戏的最佳方式,因为每个玩家将同时与不同场景互动,或在同一场景中同时互动,但看到完全不同的东西。你要杀的是恶魔,还是你的朋友?谁知道!

5.Outlast + Outlast 2



我们推荐两个比2因为他们太好了,不能错过这个万圣节季节。这两款游戏都让你扮演调查记者的角色,试图获得一个被遗弃的收容所的独家新闻(Outslast)和亚利桑那州沙漠中心的一个宗教邪教(比2)在晚上……它就像你想的那么好。

这两款游戏都属于宗教恐怖类游戏,但这一点在第二款游戏中更为突出,因为主角童年时就读的天主教学校的闪回场景。两场比赛都不吝惜血腥,但是比2测试你能从游戏早期的一些令人不安的图像中获得多少。

在这两款游戏中,玩家还需要依靠摄像机的夜视功能在黑暗中寻找道路。找到足够的电池来保存你的摄像机就像从该地区许多令人毛骨悚然的居民中逃跑一样令人焦虑。这两款游戏中的大部分恐怖都是心理上的。再加上每个角落都有恐怖的画面,保证了这一季所需要的那种恐怖。

6.腐肉



腐肉,意思是“动物尸体腐烂的肉”,这是一款反向恐怖游戏,玩家将在游戏中扮演一只试图从实验室逃跑的怪物——如果你考虑到在通往自由的道路上必须杀死多少人,那么这款游戏就很合适。你像天鹅一样优雅地穿过实验室的走廊和通风管道,但你却把所有员工都咬了个半死,就像饥饿的河马在玩游戏。腐肉是像这样的宣泄。

你吃的人越多,你长得就越大。如果你长得足够大,你可以把你自己的一部分放入供水系统中以确保安全,或者你可以完全保持完整,这样你就可以以多种方式释放你的毁灭性力量给你的受害者,使用诸如附着物和回声定位的力量。如果你喜欢益智平台游戏和砍杀游戏,腐肉有一桶又一桶像素化的血供你弄湿你的触手。

7.Phasmophobia



Phasmophobia在安全的家中给你一个虚拟的捉鬼体验。在一个四人小组中,你和你的猎鬼同伴必须使用你的猎鬼设备——电磁场阅读器、幽灵盒、热感摄像机和其他设备——并与一些闹鬼严重的地方的幽灵交流。

你去的每个地方都有越来越多的敌对的灵魂,而且每个灵魂都有不同的性格,所以你永远不知道你将会遇到什么。(那是一个孩子的灵魂还是一个伪装成孩子的魔鬼?令人毛骨悚然的!)用户界面是最小的,所以你可以专注于你的周围环境,并与你的超自然调查小组交流。如果你收集到足够的鬼魂出没的证据,你可以把它卖给鬼清除团队。

最有趣的机制之一Phasmophobia如果你使用精灵盒或偶家板,你可以用自己的真实声音与游戏中的幽灵互动。幽灵可能会回应,也可能不会回应,但这有助于确保没有两个游戏过程是完全相同的。捉鬼的过程本身也像现实生活中的专业人员:一些玩家可以选择在大楼里闲逛,而另一些人则留在中央指挥部,监控闭路电视的画面。

如果你喜欢搞清楚是队友在你耳边窃窃私语还是恶意中伤的快感,Phasmophobia一定会让你感受到万圣节的气氛。

8.层的恐惧



大多数恐怖游戏都在一定程度上融入了跳跃恐怖感,但并不是所有游戏都非常依赖跳跃恐怖感,并能够很好地实现这种效果。层的恐惧是一个杰出的例外。玩家扮演的是一个慢慢陷入疯狂的画家。房间的外观不断变化,让你感觉像是在夜晚漫步于温彻斯特神秘屋。由于游戏的线性进程,你不会迷路,但它会欢快地将你推向角色内心的恐惧。

这些恐惧大多以跳跃恐惧的形式出现,但相同类型的跳跃恐惧很少被使用两次。所以这款游戏不仅会让你觉得自己必须不断质疑现实,还会让你丧失预测何时会发生什么事情的能力。可能是你上次看的时候对面角落里的一把椅子,也可能是几十个娃娃头像泡沫一样在你周围漂浮。层的恐惧最好是开着耳机,关着灯。如果你敢。

9.SOMA



来自Frictional Games,开发我们的开发商《失忆症:黑暗后裔》SOMA是一个玩弄你对现实的感知的游戏。这次你是想逃离2104年的水下研究设施。你唯一的向导是一个叫凯瑟琳的人,可能是也可能不是人类。

如果不是有那么多怪物潜伏在基地周围,逃跑是很容易的。你唯一的防御方法就是偷偷绕过它们,但你必须针对每一个改变你的方法。有些人对运动过敏。有些人能听到声音。但每一个怪物都有自己的过去和怪异的外表。他们都是来抓你的。

在恐怖的背后是一款关于人类在身体、精神和思想上的意义的极富洞察力的游戏。还有很多事情要做SOMA而不是令人毛骨悚然的怪物和邪恶的海洋生物。它让我们质疑做自己意味着什么。是我们的思想吗?是我们的身体吗?是我们的自由意志吗?什么时候我们就不再是人类了?如果你喜欢带有存在主义色彩的恐怖,SOMA绝对是给你的。

10.Doki Doki文学俱乐部



不要被这些漂亮的柔和的颜色愚弄了——Doki Doki文学俱乐部简直太可怕了。游戏一开始很简单;你是新加入学校文学俱乐部的学生。你交朋友。你迷恋上了他。生活是美好的。然后游戏莫名其妙地崩溃了。当你重新打开游戏时,你会发现有些东西是严重错误的。文学俱乐部的欢快气氛每过一分钟就恶化成更加阴暗的气氛。

与榜单上的其他游戏不同,Doki Doki文学俱乐部是一部有多种结局的视觉小说。这也是一款涉及自杀和虐待等沉重情感话题的游戏188bet亚洲体育平台。在游戏中处理这些事情的方式是令人震惊的,所以要知道这一点。在这些场景出现之前,游戏还会提供一个Plus版本的内容警告,所以那些可能对游戏解决这些问题的方式感到不舒服的玩家可以在场景开始之前离开。

一个巨大的吸引力Doki Doki文学俱乐部然而,它能够以一种身临其境的方式打破第四堵墙。这些时刻是游戏的重要组成部分,所以我们不会破坏它们,但开发者确实抓住了沉浸在游戏中的感觉,而不仅仅是在电脑或电视后面控制角色。

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