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每个孩子都想要的37个令人难以置信的编码玩具

乐趣(和学习)为所有年龄的孩子!

一个小孩在客厅里玩cubetto 来源:评论网/戴夫·肯德尔

建议由审核的编辑独立选择。您通过链接购买的购买可能会获得佣金。

编者注:2020年12月22日

我刚刚更新了本文以包括迪士尼码心。我总是试图为孩子们提供编码玩具,所以保持调整的进一步更新!

哇,教育玩具已经改变了很多,因为我是个孩子。我记得插入软盘(!)进入计算机,以便像“编号munchers”和“俄勒冈州踪迹”一样玩经典游戏。我学到了很快,“狗”不是一周的一天,而且在19世纪,美国西部的浪费疾病是非常容易死亡的。

快进到今天,“物联网”和下一个科技产品主宰了这一天。随着世界变得越来越数字化,家长和老师都想要教孩子计算机和技术相关技能的玩具,这既是为了他们未来的就业能力,也是为了在一个以1和0为基础的社会中成为一名公民。

一个新兴的趋势是教孩子如何写电脑程序代码的玩具。因为世界是在计算机上运行的,而计算机本身也是在代码上运行的,所以编码正成为一种基本知识。作为一个拥有STEM领域学位的人,我不得不在以后的生活中学习如何编程,这是一个悲惨的漫长的学习曲线(即使这是我现在最喜欢做的事情之一)。所以,很自然地,这些面向孩子的编程玩具引起了我的兴趣。

我(在一些好奇的孩子和家长的帮助下)调查了一堆玩具和游戏(涵盖了从3岁到成年),这些玩具和游戏声称以有趣和新颖的方式教授编程技能。来看看我们在各种各样的机器人和棋盘游戏上的经历吧(游戏邦注:这些游戏都是根据年龄来安排的)。

(用于编码儿童的其他资源,检查这个网站出)。


3-5岁儿童的STEM编码玩具

1.思考和学习代码支柱

与Hasbro一起玩,学习码头 -  a-parkar
来源:评论网/戴夫·肯德尔

年龄:3-8岁

应用程序:Code-a-Pillar (iOS/安卓)(可选);(不需要玩玩具)

力量:4 AA电池

需要父母参与:一旦建立基础知识并且玩具组装时,最小

编码概念:以下命令,操作顺序

这个怎么运作:这是最基本的编码。Think & Learn Code-a-Pillar有一个机动的、毛毛虫形状的头,孩子们可以让它朝不同的方向移动,或者通过在Code-a-Pillar的主体上添加不同的部件来完成特定的动作。改变身体部位的顺序会改变Code-a-Pillar的程序。

与Hasbro一起玩,学习码头 -  a-parkar
来源:评论网/戴夫·肯德尔

当Code-a-Pillar完成这个动作时,每个指令模块都亮了起来,通常伴随着朗朗上口的音乐。一旦序列完成,Code-a-Pillar在你的客厅里到处晃动,所有的模块都会亮起来,一个“成功”的音乐片段会播放。

相关内容

不同的动作和动作是“向前移动”,“向左转”,“向右转”和“播放音乐”。扩展包包括额外的动作,如“播放昏昏欲睡的音乐”和“播放兴奋的音乐”。

代码a-pillar的不同附件
茱莉亚·麦克杜格尔

我们的经验:Code-a-Pillar真是太可爱了。不同的Code-a-Pillar主体部分是大的,丰富多彩的,和儿童友好。孩子们只是掌握了手眼协调的窍门,用最少的手力量可能需要父母的帮助来组装,但一旦Code-a-Pillar全部组装在一起,从那里就只是一个推和玩的体验。

代码a柱在地面上移动。
茱莉亚·麦克杜格尔

伴随代码-a-pillar的音乐非常响亮,所以请务必在敏感的小耳边旁边爆炸。代码-A支柱电机在非常薄的地毯上,但在硬地表面上最好。

与Hasbro一起玩,学习码头 -  a-parkar
来源:评论网/戴夫·肯德尔

对于更高级的游戏,Code-a-Pillar还配有“开始”和“结束”磁盘,孩子们可以将Code-a-Pillar对准这些磁盘。这需要更多的实验(以及更长的注意力跨度),因为代码a支柱在给定动作中覆盖的距离并不明显。

Code-A-Pillar应用程序不控制代码A-Parkar玩具,而是作为如何通过一系列游戏使用代码A-Pillar的教程。

Code-A-Pillar应用程序不控制代码A-Parkar玩具,而是作为如何通过一系列游戏使用代码A-Pillar的教程。

底线:Code-a-Pillar对于有好奇的幼儿和大量开放空间的家庭来说是非常有趣的。

购买思想和学习代码-A-Pillar $ 82


2. Cubetto.

Cubetto是一个面向幼儿的可爱木制机器人
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:3 +年

应用程序:N / A.

力量:6 AA电池

需要父母参与:一些用于教授基础知识和基础知识之外的知识,一些用于在孩子太小还不能阅读的时候阅读故事书

编码概念:以下命令,操作顺序,函数,函数调用

这个怎么运作:Cubetto玩具有四个主要组成部分:

Cubetto配有瓷砖,控制板,Cubetto本人,故事书和一个Playmat
茱莉亚·麦克杜格尔
  • Cubetto,一个小型木制机器人
  • 命令瓷砖和控制箱
  • 一个用Cubetto的世界网格组成的织物游戏垫
  • 一本描述Cubetto在游戏垫的方格上冒险的故事书

在Cubetto和控制框配对后,命令将被路由到Cubetto,方法是在控制框上按一定的顺序放置命令块,然后按下蓝色的大按钮。然后Cubetto根据控制板上的命令在游戏垫上导航。

控制板上的最后一行是用于定义函数的,这是一个可以从主控板重复调用的动作序列,而不必每次都手动为该序列添加tile。孩子们用这些瓷砖来引导Cubetto经历故事书中提到的冒险。

Cubetto是一个面向幼儿的可爱木制机器人
茱莉亚·麦克杜格尔

不同的瓷砖代表“向前移动”,“左转”,“右转”和“函数调用”。扩展包包括更多“函数调用”瓷砖,“对面”和“随机”瓷砖,以及其他Playmats和故事书。

我们的经验:我从来没想过抱着一个带着微笑的小木盒,但我想凡事都有第一次。从瓷砖的基本形状到游戏垫上明亮的颜色,Cubetto非常适合小孩子。这本故事书里有很多整洁的插图和指导,帮助Cubetto到达下一个目的地,但多亏了开始和结束格子的小卡通画,即使是还不识字的孩子也能跟着走。

孩子们喜欢玩Cubetto
来源:评论网/戴夫·肯德尔

Cubetto从一个网格广场慢慢地移动到下一个网格方形,使小孩可以轻松跟踪运动。Playmat是相当僵硬的面料,我们建议将其放在硬地板表面上,以获得最佳的Cubetto运动。

我们的测试者报告说,孩子们需要大量的指导和指导,但一旦他们开始使用Cubetto,就会有“非常丰富的体验”。故事书的设计给这个玩具带来了一种紧迫感,让孩子们真的很想帮助cubett到达目的地。

甚至宠物也喜欢Cubetto(或它的游戏垫)
来源:评论网/戴夫·肯德尔

家长在使用这个玩具(以及其他针对幼儿的机器人)时可能遇到的一个潜在困难是教会他们的孩子相对方向的概念。“右”和“左”取决于机器人面对的方向,这一事实可能需要父母解释一下。

底线:在你的孩子成为初级程序员的过程中,Cubetto是一个很棒的副驾驶员。

225美元购买Cubetto


3.麻吉

年轻的孩子们希望探索新的土地和编码概念。
茱莉亚·麦克杜格尔

年轻的孩子们希望探索新的土地和编码概念。

年龄:年龄3 +年

应用程序:N / A.

力量:6节AA电池,不包括在内

硬件:包括板,通过蓝牙连接

需要父母参与:中型板组装,Mochi车辆组装和蓝牙配对,最小的其他

编码概念:以下命令,操作顺序,功能

这个怎么运作:孩子们可以使用熊形状的编码块,指导Mochi,一只可爱的熊,进行有趣和有教育意义的冒险。

我们的经验:如果您正在寻找与年轻人的免费屏幕优质时光,请不要比Mochi更远。类似于Cubetto的Mochi是一种用于学习计算机编程基础知识的动手方法,与其有趣的名字和美丽的艺术品,将真正吸引孩子。

麻糬套装由三个部分组成:带轮子的机器人(毛绒动物麻糬在驾驶)、板子(孩子们在上面放置编码命令,让麻糬绕圈)和游戏垫(麻糬正在探索的环境)。

在Mochi董事会上,孩子们将编码件放在编号的插槽中,以便告诉Mochi如何在Playmat中移动。
茱莉亚·麦克杜格尔

在Mochi董事会上,孩子们将编码件放在编号的插槽中,以便告诉Mochi如何在Playmat中移动。

董事会和机器人都是由儿童友好的木制件制成,该件相对容易粘合在一起。但是,由于装配过程需要一些手动灵巧和手势,因此成年人可能需要跑步并运行。

在乐趣开始之前,由mochi驱动的机器人必须通过蓝牙与电路板配对。这个过程非常简单(你只需要将一个方块放入板子并按下黄色按钮),但这可能需要一段时间才能让两个设备成功配对。有几次,麻chi机器人出乎意料地与主板分离,我不得不等待机器人修复。幸运的是,板子上有灯光和声音提示,可以给你即时的配对状态反馈,这样你就不用担心Mochi机器人是否连接上了。

麻糬太空包里最先进的编码元件是
茱莉亚·麦克杜格尔

Mochi太空工具包中最先进的编码元素是“function”命令,即把编码元素放在主编码板下方的一行上。

一旦组装和配对,麻糬就非常容易使用。有了熊形的编码指令块,孩子们通过将编码块放入有编号的槽中,敲击大黄色的“Please GO!”,然后看着麻糬在游戏垫上慢慢移动。对于更高级的编码器,在板上有一个功能栏,通过将“功能”编码块放置在一个常规编号编码槽中来调用编码块。每个编码槽的闪烁灯告诉孩子在给定的时间点正在执行哪个编码命令。

每个Mochi套件的书都包含有关如何使用Mochi Board和Coding块的孩子编码的指示。
茱莉亚·麦克杜格尔

每个Mochi套件的书都包含有关如何使用Mochi Board和Coding块的孩子编码的指示。

所有的麻糬套装(包括生物、颜色、时间、动物、形状等主题)都配有一本主题书和游戏垫,这样麻糬就可以进行许多不同的冒险。我有机会尝试了太空主题的麻糬包;这本书和游戏垫都有美丽的银河系插图。在通读了这本书之后,孩子们可以按照书后面的编码说明,帮助麻糬实时完成从海王星到地球的旅程。

在Mochi太空工具包中,编码命令可以帮助Mochi探索星系中的不同行星。
茱莉亚·麦克杜格尔

在Mochi太空工具包中,编码命令可以帮助Mochi探索星系中的不同行星。

虽然游戏垫是由网格方块组成的,但我发现,在多次命令之后,Mochi很难保持在线内。然而,这很容易解决,只要在网格空间的新位置重置Mochi。

Mochi Space Kit包括编码块
茱莉亚·麦克杜格尔

Mochi Space Kit包括“前进”的编码块,“左转”,“右转”,“函数调用”,“叙述故事”,“唱歌”,“唱歌”,并“问一个琐事问题”。

Mochi Space Kit带有十二个编码块,包括四个“前进”块,两个“右转”块,两个“左转”块,以及一个“函数调用”块“。另外三个街区是与空间主题特异性相关的特殊块:“琐事”块询问关于最大和最小行星的问题,“摇篮曲”块播放“闪烁的小星星”,以及“叙述”块大声读取空间预订。不使用时,父母将享受允许编码块可以放置在巧妙设计的储物盒中,该储物盒滑入电路板的底部。

莫奇教导儿童对绝对与相对方向的重要课程。Playmat有一个罗盘上升到它的四个主要方向上,并且空间书背面的编码指令使用这些方向作为绝对参考点。然而,当孩子们在覆盖的正方形中移动Mochi时,他们开始理解“左转”和“右转”是相对于Mochi所面对的方向。了解这两套方向之间的差异是孩子们在年轻时发展的宝贵技能。

底线:凭借其华丽的插图和编码基础的互动介绍,孩子们将很容易地吸入Mochi的冒险经历。

189美元买麻糬


4.编码救生员

编码救生员游戏集是让学前班的孩子在学习编程基础上进行学前班的孩子的好方法。
茱莉亚·麦克杜格尔

编码救生员游戏集是让学前班的孩子在学习编程基础上进行学前班的孩子的好方法。

年龄:4岁以上的年龄

应用程序:N / A.

力量:3 AAA电池,不包括在内

硬件:N / A.

需要父母参与:适度的电池安装,否则最小

编码概念:以下命令,操作顺序

这个怎么运作:Coding Critters Playsets使编码基础知识乐趣,并且可以在生活中的学龄前儿童访问。

我们的经验:在想象一个玩具的艰难时光,你的幼儿可以玩足够长的时间来接受一些编码基础知识?编码救生者Playsets可能是对你孩子的权利。

Rumble和Bumble是这个编码动物游戏集的明星。
茱莉亚·麦克杜格尔

Rumble和Bumble是这个编码动物游戏集的明星。

每个编码的CRITLER PLAYSET涉及由六个按钮的机器人动物,婴儿版动物,各种风景件和物体,以及表示编码命令的纸板片。我有机会尝试隆隆声和笨拙的编码渣滓游戏集,其中隆隆声和戴着爸爸和婴儿恐龙(他们可能是三角架对于那些热衷于恐龙的人来说)。

编码渣油隆隆声和朝鲜在棕榈树幻灯片和火山弹射器中居住在一个地方。
茱莉亚·麦克杜格尔

编码渣油隆隆声和朝鲜在棕榈树幻灯片和火山弹射器中居住在一个地方。

他们的史前环境包括岩石曲拱,棕榈树幻灯片,巨石,巢和火山弹射器。如果你像我一样,那么你可能会认为火山弹射器可能是有史以来最酷的事情。

在按某个序列中敲击隆隆声背上的方向按钮后,孩子们将开始通过观看在地板上观看的作为该编码的CRITLER游轮来了解操作顺序的概念。
茱莉亚·麦克杜格尔

在按某个序列中敲击隆隆声背上的方向按钮后,孩子们将开始通过观看在地板上观看的作为该编码的CRITLER游轮来了解操作顺序的概念。

无论如何,他的背上有五个按钮:“向前”,“落后”,“右”,“左”和“走”。孩子们可以通过在一定的顺序中击中方向按钮来驱动隆隆声(或在某些情况下通过)障碍物。然后按“GO”按钮。例如,敲击“向前”按钮三次,然后是“右”按钮,“Go”按钮将导致隆隆声向前移动三个单位并使右转向右转。

Rumble鼻子上还有第6个按钮,按住2秒钟,Rumble就会进入“派对模式”。在这个模式中,Rumble背上的5个按钮可以让它移动(“跳舞”和“巡逻”按钮),或者提供音频反馈(“打盹”、“宠物”和“喂食”按钮)。第六个按钮靠近隆贝尔鼻子上的磁铁,可以让他用磁力把可能很顽固的小Bumble拖回它们装满岩石的巢穴。

编码动物游戏集附带一本小册子,向孩子们展示如何开始处理让Rumble移动所需的编码命令。
茱莉亚·麦克杜格尔

编码动物游戏集附带一本小册子,向孩子们展示如何开始处理让Rumble移动所需的编码命令。

还包括一个短小册子,有助于通过进入某些按钮序列的过程帮助孩子们;孩子们可以通过物理地将相应的纸板编码件放在播放空间中来可视化编码命令。只是一个抬头:在我的经历中,隆隆声实际上无法在没有卡住的情况下跑过编码件,所以你的孩子安排了编码件下一个这样游戏时间就不会被打乱。

编码饲料套件最适用于硬地板表面,如混凝土或油毡;隆隆声的轮子,同时令人惊讶的是,非常瘦,铺有铺有地毯或不平坦的地板表面上的时间。一个隆隆声拥有的一个很好的功能是车轮对齐开关。作为一个花在轮子上的机器人工作的人,很常见,看这些机器人沿着轨迹移动,略微曲线,因为车轮并不完全直,或者因为它们以不同的速度移动。通过这种车轮对齐切换,您可以确保隆隆声会继续直线移动。

如果你曾经想过自己,你的孩子想要与教育玩具一起玩,那么编码的救生员是一个很好的解决方案。While it definitely helps to teach a valuable lesson about the order of operations (i.e. the difference between “forward” and “left” vs. “left” and “forward”), the playset pieces are cool and durable enough to be regular toys in their own right.

底线:编码动物游戏集区分了“编码”和“玩具”。因此,它会让更小的孩子们在探索这两个方面的游戏集的时候娱乐几个小时。

购买编码渣油隆隆声和Bumble Playset $ 40

购买Coding Critters Ranger和Zip Playset $ 40

购买Coding Critters Scamper&Sneaker Playset $ 40


5.机器人乌龟

机器人海龟是一个教授年轻孩子如何编码的棋盘游戏。
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:4岁以上

应用程序:N / A.

力量:N / A.

需要父母参与:中等;一些用于教授基础知识和超越基础知识,有些人实际移动游戏件

编码概念:以下命令,操作顺序,函数,函数调用

这个怎么运作:机器人海龟是一款精美地展示了编码基础的棋盘游戏。每个玩家都有一个“机器人龟”瓷砖,描绘了一个乌龟,激光安装在背上(显然)。使用代表动作或动作的卡片,彩色乌龟必须导航网格游戏板,在董事会中心找到珠宝。

机器人乌龟使用动作和动作卡在障碍跑道上导航。
茱莉亚·麦克杜格尔

最多四只乌龟可以同时玩游戏;然而,机器人乌龟指导手册倡导者倡导合作(和欢呼)而不是玩家之间的竞争。

不同的卡代表“向前”,“左转”,“右转”,“激光束”和“函数调用”。不同的障碍包括“板条箱”(可以推动但未被推拉),“冰城”(可通过​​激光束熔化)和“石头城堡”(这是永久的,不可移动的障碍物)。

这场比赛的一个关键部分是成年人或年长的孩子必须随时为海龟设置障碍课程,以及根据孩子们放下的卡片移动乌龟。我怀疑成年人,而不是年轻的参与者,被要求实际移动龟瓦,因为孩子们可能不承认有关脸部的卡错误,而不是珠宝。

鼓励父母在机器人乌龟中制作愚蠢的龟噪声
茱莉亚·麦克杜格尔

当成人在移动玩家的海龟时,如果发现纸牌序列中的错误,玩家可以拍打“bug”贴图,并大喊“bug !”,并有机会在该回合中重做海龟的动作。我希望编码错误在现实生活中也能如此明显。

我们的经验:机器人海龟对父母和孩子们来说都是一个非常整洁的,无丝网体验。这场比赛涉及适度的父母参与,因此我们绝对推荐为家庭游戏夜间拯救机器人海龟,或者父母可以与孩子们全心全意打造这个游戏的其他情况。

机器人海龟是一个教授年轻孩子如何编码的棋盘游戏。
茱莉亚·麦克杜格尔

关于机器人乌龟的一个很酷的部分是多个孩子可以同时玩耍,并且非常容易将不同的乌龟设置在同一个板上的障碍水平。这样,年轻人和年龄较大的孩子都可以在玩同一个游戏时受到挑战。

小一点的孩子和大一点的孩子可以一起玩机器乌龟。
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

此外,由于播放运动/动作卡之间的即时反馈,看到乌龟穿过障碍课程,这场比赛是看那个“Ah-Ha!”的好方法。当他们了解卡片如何通过迷宫驾驶机器人乌龟时,在孩子脸上的截肢矩。

所述年龄范围为4+是正确的;虽然所有孩子都会喜欢学习基础知识和听证会,但是,骚动龟噪音,年龄较大的儿童或更多先进的编码人员可能很快超越了更高的机器人海龟,并且可能希望继续前进到更复杂的编码游戏和玩具方法。

年轻的孩子将享受使用运动卡来达到目标​​。
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

底线:机器人海龟是小孩和父母在学习计算机编程的基础时一起玩的有趣方式。

购买机器人海龟25美元


6.iRobot根编码机器人

Root Robotics套件配备了机器人、两个擦除笔和一个可折叠的白板网格。
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:4岁以上

应用程序:根编码应用程序(iOS/安卓

订阅服务: Root Academy,每月4.99美元,第一个月免费订阅

力量:包括内置电池和充电器,通过蓝牙连接

家长参与需要:适度用于识别机器人的各种传感器和编码基础,一旦用户熟悉Root和建立编码基础,最小值

编码的概念:以下命令,操作顺序,逻辑运算符,条件语句,等待输入,循环,函数

这个怎么运作:使用iRobot的Root块编码系统和非常全面的编码课程,4岁的孩子就可以用这个机器人开始驾驶和画画。

我们的经验当前位置iRobot Root Coding Robot是一款具有流线型界面的机器人,很受小孩子的欢迎。它的可定制机器人体验甚至对最有经验的程序员也很有吸引力。

巧妙地简单的机器人具有保险杠传感器,触摸传感器,光传感器,表面传感器(防止根从任何边缘脱离)和一个颜色传感器.我对这句话中的最后四个单词的斜体表明我的纯粹增量,以便在这个机器人中包装了多少传感器根机器人。

根机器人可以在可折叠的白板栅格上用标记绘制。
茱莉亚·麦克杜格尔

即使超越传感器,根也能够升高并降低标记(放置在机器人中间的孔中)或标记橡皮擦ON命令,使得根部可以在包括的可折叠白板电网上绘制,并在外面清理后本身。更稍后的更多信息。

根编码应用程序的主菜单。

当然,如果你不能用它们做任何事情,那么世界上所有的传感器和额外功能都没有任何乐趣。这就是根编码应用程序出现的地方。在通过蓝牙连接并为您的机器人命名(显然,我的机器人命名为Banjo)之后,编码冒险就开始了。该应用程序有三个模块:学习、探索和编码。

“探索”是Irobot Root可以展示新的和令人兴奋的项目的地方。用户将在“守则”模块中找到Freestyle编码,并在“学习”模块中的结构化课程中。如果您直接跳到“代码”模块,您可能会惊讶于有几个代码块,但从不担心,每个代码块中的自定义性级别几乎压倒。

您可以自定义Root保险杠传感器的一个或两个响应。

让鲁特的两个保险杠传感器分别做出反应是一回事。

您可以自定义每个根的车轮的速度。

您还可以控制Root的单独车轮速度。

您可以选择根编码应用程序中每个音乐笔记的音调,optive和持续时间。

当你唱出一首歌时,你可以选择八度音乐,音符和每个音调的持续时间。这是非常铁杆。

我在根编码应用中构建的示例代码。

它在“学习”部分中,孩子们发现坦率地令人惊讶的方式,他们可以改变每个代码块来使root从有一个舞会中做出任何舞会来导航障碍课程来在白板电网上绘制弧形。

至于课程本身,我惊讶于他们进展的如此之慢,直到我想起这款应用是为了教四岁的孩子如何编程;它非常适合刚刚学习编程基础的幼儿。

根机机器人需要参与订阅服务,每月费用为4.99美元。

要注意的一个重要点是Irobot Root是订阅服务的一部分;您只能在不加入Root Academy的情况下访问“学习”模块中的前几个课程,每月费用为4.99美元。只有通过根学院,您可以为root解锁更多的课程。这也是在新的代码版本上保持更新的好方法;您可以通过应用程序通知您并立即开始使用新代码。

应用程序的另一个巧妙方面是,使用按钮的点击,您可以将代码样式显示从简单的块交换到全文编码的更具图形界面。这将帮助您的孩子了解如何开始采取他们学到的编码原则,以及它们的样子斯威夫特,人们在现实生活中使用的编码语言。作为iRobot根网站说,翻译成Python和JavaScript即将到来(为Android的根编码应用程序)。

根编码应用程序允许你在使用根机器人运行代码之前测试你的代码。

根编码应用程序允许你在使用根机器人运行代码之前测试你的代码。

但是,在课程中进一步进步,您将真正来欣赏您可以在应用程序中测试代码的区域,而不是在您彻底检查之前运行。当孩子们在做艺术的努力时,这尤其重要。在实际运行代码之前,父母将欣赏孩子们发现和修复任何错误,并在用餐室地板上绘制根末,而不是白板电网。

白板网格本身重量轻且可折叠。配有可重复使用的贴纸(当Root通过它的颜色传感器时,它可以感知到特定的颜色),Root和白板网格都很容易装饰,而且非常便携。我想说的是,板上的记号笔橡皮在白板网格上并不是特别有效。一定要用附带的布擦去鲁特遗漏的任何标记残留物。

用强大的磁铁,根机器人可以在安装的白板上运行。
茱莉亚·麦克杜格尔

然而,橡皮擦在root在安装的白板上运行时更有效。是的,这是对的,具有强大的磁铁,根部可以缩小重力,实际上在安装在墙壁上的金属框架白板上移动。

根机器人有一个橡皮擦垫,它部署到清理干擦标记线。
茱莉亚·麦克杜格尔

Root可以做许多令人惊奇的事情,但我确实有几个小小的抱怨。机器人和应用程序有时都有点问题;我第一次打开Root时,它并没有按要求唱入门歌曲。在应用程序中,带有代码块的栏有时会消失,而代码块偶尔会滞留在代码空间中,对手指点击没有反应。通过重启机器人和应用程序,这些问题都很容易解决。

另一个小型Quibbles涉及这样的事实,而不是仅仅拥有自己运行的每个程序完成,您必须在运行时手动点击代码上的“停止”按钮。如果你忘了这样做,你可以感受到同样的内疚,我觉得根深蒂固后闪烁紫光10分钟,我需要对我的项目进行更改,抬头看,并意识到根本仍在做一个光明的表演。

底线伊罗伯特根编码机器人是幼儿学习如何编码的简单而有趣的方式,但它足够复杂,可以让旧的孩子和父母也很感兴趣。凭借根,可能性是根本无穷无尽。请注意,在购买根机器人之前,您无法在没有根学院订阅服务的“学习”模块中进展。

更新iRobot已经编码平台最初是在Root Robotics工具包中免费提供给公众使用的。只需按下加号,就可以开始编码了!

另一个更新iRobot刚刚宣布了他们的新产品根RT0机器人.这种机器人类似于原始根机器人,除了它更加倾向于初学者编码器。对于那些想要复苏编码体验的人来说,你可以买到根砖上,它允许您使用惊人的乐高(或其他构建块)设计来装饰根RT0机器人。

购买iRobot根编码机器人200美元


7. Matatalab.

在Matatalab Pro Set中,塔读取编码命令,并将它们传输给小机器人,然后小机器人根据你的指令在网格板上导航。
茱莉亚·麦克杜格尔

在Matatalab Pro Set中,塔读取编码命令,并将它们传输给小机器人,然后小机器人根据你的指令在网格板上导航。

年龄:4岁以上的年龄

应用程序:N / A.

力量:机器人和指挥塔向内收费包含的微型USB电缆

硬件:N / A.

需要父母参与:中等地启动和运行,并为更高级的编码概念,否则最小

编码概念:以下命令,操作顺序,循环,函数

这个怎么运作:您的年轻孩子可以使用Matatalab Pro Set将编码基础知识在无屏幕环境中。

我们的经验:如果您正在寻找一款双打作为创意出口的儿童编码套件,您将需要查看Matatalab Pro Set。

使用编码命令可以帮助Matatalab机器人浏览网格板上的不同环境。
茱莉亚·麦克杜格尔

使用编码命令可以帮助Matatalab机器人浏览网格板上的不同环境。

使用多彩的孩子友好的作品中发现的编码命令是任务的,这些命令是指导围绕着包装板周围的小机器人,这些小型机器人在美丽的不同环境中覆盖的孤岛,火山和森林等美丽描绘。孩子们在命令板上放置编码件并击中大橙色“播放”按钮后,塔读取命令并将它们传输到电路板上的机器人。

Matatalab Pro套装包括大量的运动、音乐和控制编码部件。
茱莉亚·麦克杜格尔

Matatalab Pro套装包括大量的运动、音乐和控制编码部件。

有了这些编码部件,孩子们可以让机器人移动、旋转、旋转,并播放音乐。特定于计算机编程的命令包括函数定义和函数调用部分,循环开始和结束部分,以及可以重复命令2、3、4、5或随机次数的乘数部分。

指令板本身可以容纳长达18段的编程序列;为了减少代码命令与相似的图片之间的混淆,这些片段被设计成只有当它们被放置在正确的方向时才适合在板子上。

这个工具包的很大一部分是它真正展示了计算机编程的灵活性;驱动Matatalab机器人在电路板上运行的编码命令的逻辑,也可以应用于绘制形状和形成旋律。

使用嘎嘎作可洗的标记,您可以使用Matatalab Robot绘制几何形状。
茱莉亚·麦克杜格尔

使用嘎嘎作可洗的标记,您可以使用Matatalab Robot绘制几何形状。

删除机器人的顶部显示出一个地方细线蜡笔可洗可以放置;一旦标记器安装好,机器人被放在一张纸上,孩子们就可以开始试验不同的几何设计了。Matatalab Pro套装包括三支蜡笔,甚至还包括一些演示如何画正方形和不同类型的星星的卡片。

有了Matatalab的绘图功能,旋转角度不精确的事实变得更加明显;机器人倾向于在完全平坦和水平的表面上运行得更好。
茱莉亚·麦克杜格尔

有了Matatalab的绘图功能,旋转角度不精确的事实变得更加明显;机器人倾向于在完全平坦和水平的表面上运行得更好。

这类机器人的典型特点是旋转角度不太精确;这导致绘制不完美的星星和最终无法停留在网格板线内的机器人。不过,将纸板或一张纸放在一个完全平整的表面上,当涉及到机器人的精确旋转时,你会得到最好的结果。

Matatalab Pro Set在机器人的指令库中添加了很多与音乐相关的编码命令。
茱莉亚·麦克杜格尔

Matatalab Pro Set在机器人的指令库中添加了很多与音乐相关的编码命令。

这个套件允许孩子们探索大量的音乐可能性。有两种类型的音乐指挥作品:通过调整小表盘和具有内置某些乐曲表达的大块,您可以选择七个音调(第八次注释或两个十六章节)中的一个。在这两者之间片段和乘数件的类型,延长播放的音符持续时间,您和您的孩子可以开发简单的歌曲和更复杂的旋律。这个套件还包括一些牌,可以展示如何在“玛丽有一点羔羊”和“闪烁,闪烁的小明星”的歌曲中的代码。

(如果你对音乐编码部分不感兴趣,你可能更喜欢常规的Matatalab集,它的零件更少,成本也更低Matatalab Pro集合).

Matatalab Pro套装配有三本挑战书和一些样本绘画和音乐卡,让你开始和运行。
茱莉亚·麦克杜格尔

Matatalab Pro套装配有三本挑战书和一些样本绘画和音乐卡,让你开始和运行。

在Matatalab Pro集合中有很多体贴的触摸。指挥塔内的小人物和机器人可以与任何乐高人物交换,网格板是双面的(另一侧有森林场景),工具包包括三本难度递增的挑战书。仅仅使用图片,这些书将帮助你的孩子掌握编码逻辑,让他们成功地驱动机器人从一个网格点到下一个。

在挑战书籍,双面板和纯粹数量的编码件之间,您的孩子有很有趣的方式与Matatalab Pro套件互动;您的孩子可以从这个套件带走的最有价值的课程之一是,编程和编码逻辑可以应用于许多不同领域的许多不同问题。

从家长的角度来看,这个套件可以加分,因为网格板的占地面积相对较小,所以它不会占用你游戏室地板上的太多空间。然而,我遇到了一些问题。

首先,为了让Matatalab套件启动并运行,你必须分别给机器人和塔充电。如果其中一个死亡,你将无法使用套件。其次,有时候说明书有点难读,因为每个步骤都是一个接一个地列出不同的语言翻译,而不是每一种语言都有一组不同的说明。最后,除了工具箱中包含的盒子外,没有其他存储空间;除非您将整个工具包保存在(相对较大的)盒子中,否则很容易丢失一些编码命令片段。不过,这些问题还是需要注意的;它们不会削弱Matatalab工具包的能力,让孩子们以一种有趣的方式探索编程基础。

底线:家长和孩子都会欣赏Matatalab工具包的多功能性,它让孩子们深入了解计算机编码、音乐作曲和几何形状的内在逻辑。

购买Matatalab设置为170美元

购买Matatalab Pro设置为290美元


8. COJI.

Elmoji,儿童编码机器人
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:4岁以上

应用程序:Coji (iOS/安卓)大一点的孩子可以通过蓝牙配对

力量:3 AAA电池

需要父母参与:非编码播放最小,适度用于应用程序中的编码播放

编码概念:以下命令,操作顺序,宏

注:Elmoji似乎不再可供购买;然而,Coji仍然随处可见。

这个怎么运作:Elmoji是最新版本COJI.这是一个以表情符号为主题的机器人,目标用户是小孩子。

Elmoji展示了一系列有趣的表情符号。
茱莉亚·麦克杜格尔

虽然主要通过COJI应用程序的活动驱动,但是免受应用程序的经验可能是幼儿与Elmoji / Coji一起玩的最佳方式。使用Elmoji头部左侧和右手侧面的按钮,儿童可以滚动一把emojis,然后按下Elmoji的头部以选择一个。Elmoji,似乎在一场挑战游戏中,迅速行动表情符号,以至于它的能力。例如,激活“过山车”emoji导致Elmoji在播放尖叫的人的声音剪辑时不稳定地跳舞。

Elmoji显示一个
茱莉亚·麦克杜格尔

对于年龄较大的孩子,Coji App的“免费播放”部分为用户提供了一种方式为Elmoji编写代码,并使它执行一系列动作或显示某些EMOJIS。用户点击添加动机和Emojis,并通过蓝牙与设备配对后,Elmoji接收并从应用程序中颁布代码。

埃尔莫吉将按照密码顺序行事。

埃尔莫吉将按照密码顺序行事。

对于一个更大的挑战,在“命令中心”部分的应用程序中,孩子们实际上可以将宏(迷你程序)进行代码和上传到Elmoji,因此即使Elmoji当前未连接到应用程序,它仍然可以执行在该宏序列中的行动和表情符号。

将该运动/表情符号序列编码为#3宏点。

将该运动/表情符号序列编码为#3宏点。

Coji应用程序中的六个模块是“免费播放”,“命令中心”,“宏迷宫”(使用Emojis,Motions和Macros导航迷宫),“序列说”(像“Simon这样的游戏一样”,但是用emojis),“循环运行”(像超级马里奥兄弟这样的游戏,但你把Elmoji的头跳到跳跃),并手动控制Elmoji的动议和表情符号)。

Coji应用程序有六个主要计划。

Elmoji应用程序是Coji应用程序的简单版本,面向年幼的儿童;这些表情是芝麻街口味的,而不是普通的表情。

使用Elmoji应用程序,Elmoji显示芝麻街Emojis。
茱莉亚·麦克杜格尔

Elmoji应用程序中的模块包括“免费播放”,“驱动模式”,“内存匹配”和“Mystery Mazes”,这是“免费播放”,“驱动器”,“序列”的“免费播放”,“驱动器”,“和”和“宏观迷宫“在Coji应用程序中的模块和”音乐制造商“,孩子们可以通过elmoji播放彩色木琴键进行音乐。

Elmoji应用程序的主菜单。

我们的经验:elmoji是快速地.我们建议在地板上和Elmoji一起玩,否则,Elmoji往往会以可怕的规律性把球从桌子边缘移开。

在地板上使用Elmoji
茱莉亚·麦克杜格尔

迷你程序可以上传到Elmoji的事实非常酷,并且肯定会帮助孩子们了解宏的节省时间(呼吁一系列动作,而在手动又一次地编码这些动作)。

虽然Elmoji机器人是大卖点,但COJI应用程序可以使用的事实没有Elmoji对父母来说是一个很好的益处,他们不必担心忘记到处留下Elmoji。

这

没有Elmoji机器人,可以在播放“宏观迷宫”游戏。

底线:Elmoji和Coji应用程序都可以让孩子们在无意中学习数小时,无论老少。

购买Coji 30美元


9.Botzees

你可以在botzee应用中解决增强现实中的编码难题。

年龄:4岁以上的年龄

应用程序:Botzees AR(安卓/iOS)(仅兼容具有操作系统的设备,更近于(包括)IOS 12或Android 8.0。)

力量:带USB充电器的电源块,通过蓝牙连接

需要父母参与:最小,一旦基础建立起来,孩子们有组装积木的经验

编码概念:下面的命令,操作顺序,条件语句,循环

这个怎么运作:bozees是一个有趣的机器人建造工具包,可以教你的孩子编程基础知识,同时允许他们探索一个充满乐趣的增强现实(AR)世界。

我们的经验:如果您希望您的孩子们在既有趣和教育的活动中度过屏幕时间,那么您不会对Botzees感到失望。凭借其易于构建的机器人,有趣的情节和编码任务伪装成整齐的谜题,Botzees机器人和应用程序是成功的备件。

Botzees套件有130件。
茱莉亚·麦克杜格尔

Botzees套件由130件组成,可用于构建6个预先设计的机器人(包括卡车,猴子音乐家和狗)以及无限数量的自由形式机器人或角色。这些碎片很大,多彩,耐用;他们一起搭档并轻松拆卸。三个最重要的组件是电源单元,电动机和光/运动传感器。电源单元需要大约一小时才能充电,电机和光/运动传感器插入电源单元。要控制您构建的机器人,您必须通过蓝牙连接到电源块(每次离开并重新打开应用程序时必须重新连接)。

Botzees应用程序的菜单。

在Botzees AR应用程序中,有四个模块:播放,构建,代码和控制。

乐于助人的紫色机器人将在你的任务中帮助你。

播放模块是大多数动作发生的地方。进入播放模块后,您就会立即绘制一个动画冒险,在那里机器人文明崩溃了落地的宇宙飞船,占据了有用的紫色生物的行星。孩子们任务建立一个机器人,然后在AR环境中使用该机器人面临编码挑战。求解编码拼图意味着找到更多的宇宙飞船零件,并建立更复杂的机器人来接受更复杂的编码挑战。

botzee应用程序中的汇编指令

您的第一项任务是建立一个机器人。装配说明是一系列图表(类似于Lego套件中使用的图表),您可以滚动;很容易回到几步或重复上一步而不失去你的位置。您还可以通过拖动它来旋转图表,因此您可以从多个角度看到这些部分。我需要几次使用这个选项,因为一些碎片看起来很像,我不小心使用了几个地方的错误作品。父母 - 坐在最前几个机器人的建筑物中可能值得它,以便您可以确保年轻的孩子们从2 x 6件中难以区分2 x 4件。

你可以为你的botzee机器人选择一个游戏区域。

完成机器人后,该应用程序要求您将您的设备的相机瞄准大面积。虽然该区域最终亮点不会完全匹配房间的轮廓,但该应用程序通常在识别平坦的区域方面非常擅长。尽管如此,您必须清除所有对象的区域,因为该应用程序将扁平区域中的任何对象解释为禁区。应用程序标识平坦区域后,可以手动调整播放区域的边界以最大化空间。虽然我肯定建议在平面上使用Botzees,但它可以在桌子上使用(这是我所做的),只要您将表的边缘识别为播放区域的极限。

用编码元素复制序列以进入Botzees应用程序中的一个级别。

下一步是将机器人放在游戏区域内,让你的设备再次扫描机器人,然后你就可以开始了。在一两个场景解释了你的任务后,乐于助人的紫色生物会给你特定的编码序列,你必须模仿,然后你就可以用可用的编码块复制这些结果。通过解决谜题(游戏邦注:如解锁宝箱,吓跑虫子,在地上挖洞等),你便能够进入新的关卡和新的代码块。编码块本身很容易识别,并通过拖放以给定的顺序放置。根据我的经验,编程的挑战被定位在一个合适的水平上,具有挑战性,但对儿童来说仍然是可行的。

当您通过级别进行方式时,请务必将音量保持在您的设备上,因为有时在我的经验中,只有来自乐于贵的紫色生物的对话提供了重要的编码指示。您可以在机器人组件中降低卷(当时播放的音乐只是背景音乐),但在编码拼图期间保持它。

在Botzees应用程序中播放时可以构建的额外项目之一。

在某些级别中,您要求使用剩余块构建其他项目,这些项目将帮助您的机器人完成其下一个任务。奇怪的是,您必须建立这些额外的物品(如钢琴和猴子音乐家的吉他),因为在继续前进到下一个挑战之前,但在建造后,他们不需要保持情节移动;额外的物品通常在AR环境中单独呈现。

总而言之,我在Botzees AR应用的Play模块的不同关卡中玩得很开心。那些AR的粉丝会喜欢叠加在家里单调平面上的荒谬机器人和环境图像。需要注意的是,因为这款应用经常使用你的摄像头,所以它会比其他编程应用更快地消耗你的电池;把手机充电器放在手边。

您可以在Botzees App的控制模块中闲手乘坐机器人。

剩下的三个模块,构建,代码和控制,基本上是存在于Play模块中的不同部分;Build模块为您提供机器人组装方向,Code模块为您提供访问编码环境(包括通过解决谜题解锁的编码块),Control模块允许您使用前进/后退和左/右按钮驱动机器人。父母们会很欣赏增加或减少每个前进/后退和左/右按钮按压的强度的选项,因为降低强度意味着每个动作的速度要慢得多(噪音也更低)。

虽然该应用程序目前只有30个级别可用,但仍有计划在未来推出更多级别,尽管尚不确定这些额外级别是免费的,还是只能通过付费订阅服务访问。

底线:如果你的孩子对增强现实感兴趣,用积木建造,或解决谜题,只要看看botzee机器人工具包,就能获得数小时的乐趣和微妙的编码教程。

更新:Pai科技刚刚发布了Botzees初级装备这是一款以恐龙为主题、更基本的博兹犬,目标用户是三岁的儿童。

花100美元购买botzee工具包


10. TangiPlay.

Tangiplay是一种编码工具包,孩子们可以在平板电脑上放置特定的小雕像来解决编码难题。
茱莉亚·麦克杜格尔

Tangiplay是一种编码工具包,孩子们可以在平板电脑上放置特定的小雕像来解决编码难题。

年龄:4岁以上的年龄

应用程序:Tangiplay应用程序苹果片Android平板电脑

力量:N / A.

硬件:使用Tangiplay需要一台带有触摸屏的平板电脑

需要父母参与:在第一次学习使用TangiPlay和新编码概念时,适度,否则最小

编码概念:以下命令,操作顺序,条件语句,循环,函数,调试

这个怎么运作:Tangiplay.对于年轻的孩子来说是一种简洁的方式,以同时学习编码概念并解决难题。通过在正确的顺序将大型儿童友好块放置在平板电脑屏幕上,您的小编码器可以帮助资源管理器绘制迎面而来的火车的安全路径。

我们的经验:如果你想让你的孩子在很小的时候就思考逻辑和空间谜题,Tangiplay是最好的选择。一套Tangiplay套装包括12个小雕像,由食品级硅胶制成,还有一系列可替换的表情面板,可以插在每个玩具的脸上。

在Tangiplay应用程序中,孩子们必须使用编码命令来帮助探索机器人搭建桥梁,完成铁路轨道。

在Tangiplay应用程序中,孩子们必须使用编码命令来帮助探索机器人搭建桥梁,完成铁路轨道。

一旦你在iPad上下载了与之配套的Tangiplay应用,乐趣就开始了。你的任务是解决一系列谜题,你要帮助探索机器人填补一组不完整的铁轨之间的空隙,而不会耗尽能量。为了解决每个难题,你的孩子必须使用12个小雕像,成功地通过一个有障碍的网格空间,一个乘客必须被接走,一个火车站。

Tangiplay套装有12个小雕像(每个小雕像代表一个特定的编码元素)和一些表情符号面板。
茱莉亚·麦克杜格尔

Tangiplay套装有12个小雕像(每个小雕像代表一个特定的编码元素)和一些表情符号面板。

这十二名小雕像各自具有非常具体的含义,并充当单独的代码,允许您解决拼图并帮助资源管理器机器人完成铁路轨道。小雕象是:“移动”,“汇编”,“充电”,“使用工具”,“开始循环”,“结束循环”,“调试”,“创建功能”,“呼叫函数”,“开始if语句“,”else-如果是if语句的分支“,和”结束if语句“。

一些Tangiplay雕像有多种选项,可以通过在平板电脑屏幕上旋转或滑动雕像来选择。

一些Tangiplay雕像有多种选项,可以通过在平板电脑屏幕上旋转或滑动雕像来选择。

在每个拼图期间,左侧会出现编码面板;要输入命令,您的孩子只是在平板平板电脑上放置一个雕像,每个小雕像的底部的触点转化为输入到编码面板的编码命令。更聪明的是某些小雕像,当您将它们放在屏幕上时,可以通过滑动或旋转屏幕上的小雕像来选择多个选项。

如果您的代码错误,Explorer机器人可能会崩溃到障碍物中。

如果您的代码错误,Explorer机器人可能会崩溃到障碍物中。

如果你输入了正确的编码序列,火车就会沿着轨道从起点飞到终点,你就可以进入下一关。然而,如果你的移动不正确,你要么撞到一个障碍,要么最终被困在网格空间中。关卡将重置为你最近的成功移动,你可以通过撤销最后的移动、在编码面板中编辑程序或使用“Debug”模型逐行执行程序来修正错误。这迫使年轻的编码人员真正注意他们输入的特定编码命令,以及输入的顺序;这两个概念对于理解计算机编码逻辑是至关重要的。

对于更复杂的代码,例如条件语句,Tangiplay应用程序在代码块中构建,以便新编码器可以看到这些编码元素如何帮助资源管理器机器人在网格上导航。

对于更复杂的代码,例如条件语句(左侧的紫色块),Tangiplay应用程序在示例代码块中构建,以便新编码器可以看到这些编码元素如何帮助资源管理器机器人在网格上导航。

时引入新编码的概念,如循环、函数、条件语句,Tangiplay包括一个示例的代码,初几的水平,这样程序员可以看到新的命令应该如何实现的,以及他们如何能帮助探索者机器人导航网格空间在不同的情况下。

我很幸运能够接触到一个预制作评论单元;这对我来说有点问题,因为并没有太多关于如何使用Tangiplay的信息。游戏中没有关于一组小雕像或应用程序的说明(游戏邦注:它只是直接引导玩家进入各个关卡的地图)。从现在开始Kickstarter Page.拥有关于如何输入编码命令和进行某些编码选择的最多信息。在给你的孩子玩Tangiplay之前,我建议你先熟悉一下小雕像和编程逻辑。确保您还理解“移动”小雕像将探索机器人移动到编码器的角度(机器人向左移动),而不是探索机器人的角度(机器人向前移动)。

儿童程序员可以调用火焰喷射器来帮助Tangiplay探索机器人融化巨大的冰块障碍物。

儿童程序员可以调用火焰喷射器来帮助Tangiplay探索机器人融化巨大的冰块障碍物。

缺乏信息也使某些级别有点棘手。当面对冰块,一个开关或池塘时,我不得不发现“使用工具”雕像会给我一个火焰喷射器,通过试验和误差来翻转开关的能力,或者通过试验来冻结。使用工具“雕像仅允许您在包含该特定障碍的级别中使用给定工具。

我们的测试人员享受了纠结的攻击,一旦成人解释一切,都会快速拿起编码逻辑。
茱莉亚·麦克杜格尔

我们的测试人员享受了纠结的攻击,一旦成人解释一切,都会快速拿起编码逻辑。

抛开这些小问题,我们的测试人员7和10岁,易于拾取编码逻辑并通过多个级别燃烧。有几个实例在其中雕像未注册为正确的命令,或者他们根本没有注册应用程序,但除此之外,他们还有爆炸。我也有很多乐趣解决了谜题,用火焰喷射器,笑得想知道为什么你必须在每个级别的课程中乘客和送到火车站的乘客,不能只是走两个网格方块他的目的地。

因为大多数Tangiplay级别可以通过多种方式解决,Tangiplay应用程序会根据您的编码解决方案的优雅程度给您评分。

因为大多数Tangiplay级别可以通过多种方式解决,Tangiplay应用程序会根据您的编码解决方案的优雅程度给您评分。

虽然Tangiplay给孩子提供了使用更复杂的编码元素的选项,例如函数或条件语句,但仍然可以在不实现这些编码元素的情况下完成拼图;但是,您确实可以获得与编码解决方案优雅变化的每个级别的星级评级,以便以多种方式诱惑更具竞争力的孩子来解决每个级别的三星级评级。虽然Tangiplay被评为4岁以上的孩子,但年轻人的孩子们只能真正欣赏Tangiplay的难题方面;只有年长的孩子才能真正开始欣赏编码逻辑的基本面。

该应用程序已经提供了120个谜题,Tangiplay打算随着时间的推移增加更多的谜题,Tangiplay将让年幼的儿童和年轻的编程人员娱乐数小时。

底线:虽然年幼的孩子可能需要一些父母的帮助来理解编码逻辑,Tangiplay是一个有趣的,有吸引力的编码基础和空间谜题解决。

以100美元购买Tangiplay


11. KinderLabs机器人Kibo

KIBO是一个教孩子们编码的机器人。
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:4-7岁

应用程序:N / A.

力量:4 AA电池

需要父母参与:一旦建立了条形码过程并且解释了一些逻辑表达式的含义,就最小

编码概念:下面的命令,操作顺序,计数循环,条件语句,等待输入

这个怎么运作:kibo是一个在传感器和条形码输入的组合操作的机器人。

Kibo是一个可爱的机器人。
茱莉亚·麦克杜格尔

为了让KIBO遵循一系列的动作,孩子们通过组装一排适合孩子的大木块来构建一个程序,每个木块上都有不同的条形码。每个块行必须以“Begin”块开始,以“End”块结束,这分别告诉KIBO的条形码阅读器开始和停止寻找额外的条形码输入。

用于KIBO的编码块。
茱莉亚·麦克杜格尔

然后,孩子们将KIBO的条形码阅读器按他们希望执行的顺序在每个块上闪烁,每当条形码被成功读取时,KIBO就会发出吱吱声。把KIBO放在地板上后,按下“开始”按钮,让乐趣开始吧!

实验舱。
茱莉亚·麦克杜格尔

KIBO向前移动,等待拍手声,然后摇晃并向后移动。

Kibo有四种不同的“套件”,它专为较小/更大的孩子群和更少/更复杂的传感器和动作而设计。基本的运动块包括“向前”,“向后”,“左转”,“右转”,“摇动”,“重复”。基本模块是光传感器,声音传感器,距离传感器和灯泡。查看每个Kibo套件中的所有传感器和移动,点击这里

KIBO 21套件的部件。
茱莉亚·麦克杜格尔

不太倾向于探索编码方面的孩子可以在艺术上为KIBO的滑稽行为做出贡献;在KIBO 21(最复杂的套件)中,有一个用于装饰的舞台和白板,任何人都可以在任何时候轻松地将绘画或管道清洁器的创作附加到KIBO上。

我们的经验:Mitch Roseberg是Kinderlab Robotics的联合创始人(Kibo制造商),告诉我,创造Kibo背后的动机是鼓励所有孩子通过制作机器人和编程普遍访问和乐趣:“Kibo是唯一的机器人市场上的套件使年轻的孩子能够构建,代码,装饰和运行机器人 - 没有成年人的屏幕,键盘或帮助。“利用其简单的材料,简单的编码过程,并强调想象力和艺术,Kibo旨在吸引所有的孩子,包括那些识别为“词干”的人,以及那些没有的人。我们的测试人员忍不住同意。

孩子们喜欢西梁的实践方面。
来源:Reviewed.com / Erin Fife

组装KIBO只需要几秒钟的时间,而且它只会变得更容易和更有趣。条形码的无处不在意味着大多数孩子可能已经知道它们是如何工作的。KIBO的条形码阅读器很宽,所以它可能需要一些练习和父母的帮助,才能让孩子瞄准并记录他们想要的动作,而不会意外地扫描附近的另一个条形码。

Kibo使用条形码阅读器来扫描和存储命令。
茱莉亚·麦克杜格尔

Kibo使用条形码阅读器来扫描和存储命令。

底线:无论他们更喜欢绘制或玩数字,每个孩子都可以找到与西巴一起做的事情。

更新:最近,KIBO的创作者们推出了一系列的“延期工具包,包括标记集(用Kibo绘制),乐高套件,识字箱和声音套件。他们也刚刚发布了实验舱家庭版它的设计更多是为了在家里使用,而不是为了在教室使用。

以150美元的价格购买Kibo 10家庭版

以200美元购买Kibo 15家庭版


12.无袖长衫神童

你可以用Robo Wunderkind工具包建造大量灵巧的机器人。
茱莉亚·麦克杜格尔

你可以用Robo Wunderkind工具包建造大量灵巧的机器人。

年龄:5年以上

应用程序:Robo Live(iOS/安卓)、机器人代码(iOS/安卓),Robo拦截(iOS/安卓

力量:内置可充电电池,可通过内置的micro-USB线充电

硬件:N / A.

需要父母参与:中等解释编码逻辑和应用程序基础

编码概念:以下命令,操作顺序,循环,条件语句,从传感器,变量,函数输入

这个怎么运作:Robo神童生态系统为所有年龄和经验水平的程序员提供了很多东西。Robo Wunderkind与其他编码游戏类似,你组装机器人,然后在应用程序中使用编码平台来探索编码概念,并实时观察编程逻辑如何发挥作用。

我们的经验:如果你的生活中有一个积极性很高的年轻程序员,他们会喜欢探索各种各样的机器人,你可以在Robo Wunderkind中构建和编写代码。

Robo神器探险家Lite套件配有一个控制单元,一个距离传感器,一个按钮,两个电机,两个轮子,以及更多。
茱莉亚·麦克杜格尔

Robo神器探险家Lite套件配有一个控制单元,一个距离传感器,一个按钮,两个电机,两个轮子,以及更多。

我有机会尝试Robo Wunderkind Explorer Lite套件,带有距离传感器,RGB LED灯面板,按钮,主控制块和两个电机块。还包括两个块卸妆工具,两个大轮,一个小轮和四个乐高适配器平台。

Robo神童探险Lite套件是由Robo神童制作的三个套件中最简单的。另外两个套件,Explorer Prime套件和Explorer Pro套件,有LED灯矩阵、线条跟随器(检测并跟随你绘制的线条)、光传感器等模块。

有三种不同的应用程序可以与每个Robo Wunderkind套件一起使用:Robo Live,Robo代码和RoboLlyly。每个应用程序都配有一些不同机器人的建筑方向,以及您可以在其中构建和编码自己的机器人的地方。

随Explorer Lite工具包而来的说明鼓励你的小程序员从无袖长衫生活这个应用程序,推荐5岁以上儿童使用,允许你手动操作你的机器人。当你按照指示组装其中一个机器人时,模块会在插入到位时发出声音。

在Robo Live应用程序中,您可以手动控制机器人并使其移动,点亮或制作有趣的声音。

在Robo Live应用程序中,您可以手动控制机器人并使其移动,点亮或制作有趣的声音。

组装完成后,孩子可以通过调整控制面板来定制机器人的动作和活动。在这里,你可以改变电机的速度,RGB LED灯面板上显示的颜色,主控制单元播放的声音效果,等等。基本上,如果你想让你的孩子慢慢理解编码的想法,这是他或她开始熟悉Robo神童工具包中的不同模块的地方。

Robo Code.这款针对6岁以上儿童的应用程序稍微复杂一些。该应用程序的格式与Robo Live和Robo Blockly应用程序相同,但在这里,您的年轻程序员将有机会开始探索操作顺序的想法。

在Robo Code应用程序中,您的孩子可以为他/她的机器人编程,通过添加和自定义特定的图标到编程舞台。

在Robo Code应用程序中,您的孩子可以为他/她的机器人编程,通过添加和自定义特定的图标到编程舞台。

组装其中一个包含的机器人项目(或构建自己的机器人)后,您的孩子可以通过将图标拖放到编码空间上来组装他们的第一个程序。每个图标对应于Robo Live App中的手动功能之一,包括电机控制,RGB LED光显示和声音效果。在将图标连接到您希望它们的顺序连接后,您也可以将“触发器”添加到每个图标,该图标作为条件语句的概念。那些有更视觉式学习风格的人会在Robo Code应用程序中感受到家里。

在Robo神童Blockly应用程序中,您可以使用Blockly编码语言为机器人编程。

在Robo神童Blockly应用程序中,您可以使用Blockly编码语言为机器人编程。

如果您有年长的孩子(8岁以上)或儿童有更多的编码经验,他们可能更喜欢Robo拦截了这个编码应用程序使用在使用他们构建的机器人运行程序之前,编码语言允许孩子们放置,更改和重新排列特定的代码行。Robo Blockly应用程序是更复杂的编码概念,例如计数循环,变量,函数和条件陈述更加复杂的位置。

所有三个Robo Wunderkind应用程序都带有内置的项目,如果他们无法自信,你的孩子就可以刚刚才能脱颖而出。

所有三个Robo Wunderkind应用程序都带有内置的项目,如果他们无法自信,你的孩子就可以刚刚才能脱颖而出。

当涉及到套件本身,积木是明亮的颜色,适合儿童,并适度耐用。这些模块很好地结合在一起。虽然这两个拆积木工具让成年人或年龄较大的孩子很容易拆卸机器人,但当年幼的孩子试图拆卸他们的机器人时,你也要准备好伸出援手。

要记住的另一件事是,虽然Robo Wunderkind有许多教程和解释者网站,包括Robo代码应用程序中不同编码图标的含义和有关不同模块的信息,在应用程序中没有正式课程,将您的孩子教授如何代码。For kids who like to tinker and explore on their own, this won’t be a problem, but for those who have little to no experience in programming, parents should be prepared to stay engaged with their burgeoning coder during play time with the Robo Wunderkind kits.

底线:机器人神童是你生活中更有经验的程序员探索有趣的机器人项目的一个有趣的方式。

以200美元的价格购买Robo Wunderkind Explorer Lite套件

购买Robo Wunderkind Explorer Prime套件以250美元

购买400美元的Robo Wunderkind Explorer Pro套件


13.Osmo

Osmo Coding Jam通过引导孩子上音乐课来帮助教授编程。

年龄:5 - 12岁

应用程序:只能在大多数ipad上使用。(其他的Osmo游戏也可以在其他设备上运行,通常是iPhone或iPhone亚马逊火电脑.点击这里检查您的设备与OSMO的兼容性。)

力量:N / A.

要求:osmo ipad基础

需要父母参与:iPad安装在基础上并建立每个编码块的目的

编码概念:遵循命令,操作顺序,函数,循环

这个怎么运作:使用一个聪明的镜像系统,Osmo把你的iPad变成一个界面,孩子们在那里玩游戏非常有趣,他们甚至没有意识到他们正在学习编程。

Osmo底座支撑着你的平板电脑,镜子位于平板电脑摄像头的顶部
茱莉亚·麦克杜格尔

我们的经验:我只是喜欢奥斯蒙游戏和块系统。一旦您将iPad安装在底座中,将镜子放在iPad的摄像头上,并在底座前面放一块空白的白纸,您可以跳转到膨胀的Osmo生态系统中。

某些Osmo游戏,如osmo牛顿osmo杰作不需要购买额外的编码块。

Osmo Newton和Osmo杰作是两款不需要编码块的游戏。

在Osmo Newton中,任何你绘制或插入到相机视图中的东西都可以作为一个偏转器,让球朝特定方向弹回来击中目标。在Osmo杰作中,你可以在纸上投影和缩放图像,让你的孩子可以描摹和绘制他们喜欢的任何图像。《奥斯莫大师》甚至可以让我摇摇欲坠的绘画技巧成形,画出一个可爱的女巫。

我建议孩子们先使用这些无块应用程序;一开始,我发现使用相机/镜子的整个过程让我很迷茫,我花了一些时间才弄明白整个过程是如何运作的。不过,一旦我弄明白了它,就很容易看出它是多么巧妙,以及在涉及编码块时它是如何工作的。

Osmo的编码相关游戏真的很出色。这些游戏要求您下载其他应用程序,并购买与给定应用程序相关的编码块。虽然不同游戏/应用程序之间的编码块有很大程度的重叠,但每个游戏的特定块可能会妨碍儿童在特定应用程序中获得完整的课程效果(如果缺少)。

特别是,我尝试了Osmo编码Awbie(应用程序/)及渗透编码干扰(应用程序/),这两者都非常有趣,很好地建立了编程基础知识。

不同的编码块与每个Osmo集。
茱莉亚·麦克杜格尔

编码块既令人难以置信强大又易于使用。每个块由儿童友好,彩色塑料制成。大多数块都有一个带箭头的磁盘;您可以轻松旋转箭头以指向四个主要方向中的任何一个。块磁性地捕捉在一起,并具有数值加载项,可允许您连续五次的操作代码,而无需五个额外的编码块。通过这些街区,您可以探索由森林和洞穴(在Osmo Coding Awbie)制成的世界,或使热闹和吸引人的音乐(在Osmo编码果酱中)。

在《Osmo Coding Awbie》中,Awbie是一个在自然灾害后不得不重建家园的可爱生物。通过收集草莓和馅饼(这是他家乡的主要货币),打开宝箱,追逐兔子,他购买了建造新家和新生活的材料。

在Osmo Coding Awbie中,编码块帮助Awbie导航。

孩子们通过使用编码块导航Awbie通过网格环境的野外冒险在进步。Osmo Coding Awbie应用程序有非常清晰和易于遵循的教训,如何块工作(包括箭头旋转每个块),以及每个块的目的是什么。

这里有四种主要类型的方块:它们大致可以翻译为“前进”、“跳跃”、“抓取”和“循环”。Osmo Coding Awbie的特殊方块包括“sparkle”(就像一个特殊的奖励回合)和“alert”。最后,Osmo Coding Awbie需要一个带有“play”按钮的特殊代码块,它会告诉Awbie开始移动最新的代码块。如果你的孩子没有完全正确地理解密码,风险就很低;Awbie被简单地送回最初的位置,你的孩子可以尝试,直到他或她做对。

在Osmo编码Awbie中,Awbie享受兔子的草莓和馅饼。

与Awbie的编码非常有趣;我有很多有趣的乐趣发现生活在森林里的人物,沿途,收集吨(和吨)的草莓。在addition to Awbie’s usual adventures, there are bonus levels (where you collect pies made by bunnies) and Awbie’s plot of land, where you can plant (and reap the future benefits of) strawberry plants and buy Awbie new things to help Awbie rebuild its home. Osmo Coding Awbie is great for coders who are just starting out and younger children; older kids with some programming experience may find it a bit too easy.

孩子们喜欢通过奥斯蒙编码的编码块来驾驶Awbie的词汇。
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

《Osmo Coding Jam》更少的是冒险,更多的是音乐探索。在这个应用程序中,孩子们的任务是构建代码,以特定的顺序播放特定的音乐线索。与Osmo Coding Awbie一样,Osmo Coding Jam向用户提供了一些简单的课程,以说明每个块的用途。在Osmo Coding Jam中的一些块,虽然与Osmo Coding Awbie中的相同,但有不同的含义。

Osmo编码果酱、每一堂课或“果酱会话”开始一个有趣的角色(一个宇航员,一个疯狂的科学家,一个尼安德特人,等等)在屏幕的中心,周围环境的不同方面(一个星球,一个表的烧杯,一个火坑,等等),安排在三个同心圆,每个分为四个部分;每个圆的每个象限都对应着一个特定的声音片段。

Osmo Coding Jam有助于小孩学习如何使用明确的课程来代码,以显示编码块对应于圆的象限。

以这种方式,奥斯莫编码AWBIE中的“抓取”,“向前”和“跳转”块在OSMO编码卡中重新挖掘到“内圈”,“中间圆”和“外圈”,箭头方向在这三种类型的块中的每一个上,表明播放了每个圆的哪个象限。OSMO编码卡纸块还包括“静默”块,“循环”块和几个不同的“功能”块,其内置了一定的序列。

Osmo编码阻塞分为两部分:

教训,孩子们在那里通过构建特定字符的特定歌曲来了解每个块的功能

工作室在那里,孩子们将他们所学到的东西进行测试,并通过用各种各样的字符构建自己的编码序列来创作自己的音乐

在Osmo Coding Jam中,你必须通过课程来解锁更多的编码块。

在你需要花时间在Studio中获得更多的心以解锁更多的课程之前,你只能在课程中走这么远(在此你可以为完成给定的课程而获得心)。随着你在课程中进一步深入,你可以解锁更多角色,每个角色都有自己的音效和音调。

在Osmo Coding Jam中播放音乐有各种各样的有趣角色。

《Osmo Coding Jam》非常精彩。每个新角色总是能让我开怀大笑(我最喜欢的是死神和化学家),我也很高兴在编码阶段看似随机的音乐序列能够与其他角色的声音片段结合在一起。这音乐令人惊奇地朗朗上口!我们的测试家庭报告说,当孩子们开始演奏他们自己的音乐汇编时,自发的舞会就会爆发。

孩子们喜欢用Osmo coding Jam中的编码块来创作音乐。
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

通常,Osmo编码块进入可堆叠的存储容器,使得在GO上容易采取Osmo。不可否认,孩子们可能无法在汽车后面与奥斯蒙一起玩;你真的需要一个稳定的平坦表面,覆盖着一块白色的打印纸,供孩子们能够与奥斯莫队远离家乡。

可能需要一些习惯的一件事是,奥斯莫编码果酱的每节课或奥斯莫编码的每组动作之间的课程之间的事实,白纸必须完全清除编码块;镜像相机的视图与纸张一样宽,因此抛开的编码块,但仍然仍然在纸张上仍将被iPad读取。为避免混淆,每次正确部署编码块序列时都会陷入完全删除编码块的习惯。

父母将享受这一点信息:Osmo将免费替换任何丢失或损坏的编码块,只要是在购买后的90天内就行.我个人发现块是相当耐用的,但我可以想象如果它们没有保存在他们的存储盒中,我可以想象丢失块是多么容易。

此外,这是Osmo Universe.巨大,;每个人都有自己的东西。虽然需要购买个人套装,但这些应用程序是免费的。

底线:OSMO编码游戏是您的iPad优雅的附加组件。通过编码块,您的孩子将在任何时候都有爆炸(并且还要学习如何代码)。

以40美元的价格购买Osmo底座
购买Osmo Coding Awbie Block,50美元
购买Osmo Coding Jam块以满足60美元


14.博特利2.0

Botley 2.0附带了一大款有趣的游戏集。
茱莉亚·麦克杜格尔

Botley 2.0附带了一大款有趣的游戏集。

年龄:5年以上

应用程序:N / A.

力量:5节AAA电池,不包括在内

硬件:N / A.

需要父母参与:起床和跑步要适度,否则要尽量少

编码概念:以下命令,操作顺序,循环,条件语句,从传感器的输入

这个怎么运作:Botley 2.0是一个无屏幕编码的盛会,对于初学者和中级程序员来说肯定会有很多乐趣。

我们的经验:如果您想投资一个编码玩具,在学习编码基础之后会长时间继续娱乐您的孩子,请看起来不比伯利2.0进一步。

在
茱莉亚·麦克杜格尔

在“直线”模式下,波特利可以沿着所包含的游戏方块一侧的弯曲的黑线。

Botley 2.0是一个整洁的机器人伴侣,可以导航迷宫,避免障碍物,遵循黑线路路径,与孩子一起玩游戏。博特利可以在教授基本编码概念时做到这一切,这是一个真正的奖金。

Botley 2.0套件附带了Botley机器人、一个编码控制器和编码卡,允许用户可视化他们想要构建的编码序列。其他配件更playset-like感觉,,包括岩石、交通锥,大型瓷砖(一侧有不同的模式和各种黑线路径为Botley另一侧),和一些cube-and-stick块,可用于一个迷宫的边界轮廓。

孩子们通过输入一系列的方向(和/或特殊的按钮,比如
茱莉亚·麦克杜格尔

孩子们通过在控制器上输入一系列方向(和/或特殊按钮,如“循环”或“障碍物探测器”)来指挥波特利机器人。

为了使用编程命令驾驶波特利,程序员只需将波特利设置为“编码”模式,按正确的顺序按控制器上的正确按钮,然后按下蓝色的“发送”按钮。控制器上的六个方向按钮分别是“前进”、“左转”、“右转”、“右转45°”、“左转45°”、“后退”。虽然仅凭这6个按钮就可以做很多事情,但这些额外的按钮确实让Botley成为一个出色的编程玩具。

除了允许您自定义波特利灯光显示和音量级别的按钮外,还有设置计数循环和条件语句的按钮,后者依赖于波特利道路上是否存在障碍。因为Botley一次可以保留多达150条命令(!),所以有一种简单的方法来清除编码记忆或退出你所处的模式是很重要的;这些任务很容易通过按住“垃圾”按钮来完成。

博特利2.0附带的活动指南造成了大量的乐趣和有趣的编码挑战。
茱莉亚·麦克杜格尔

博特利2.0附带的活动指南造成了大量的乐趣和有趣的编码挑战。

包括的活动指南是对伯利世界的真正有用的介绍。除了探索各种游戏和任务外,本指南还包括十大越来越困难的编码挑战,炫耀博特利的无数能力。虽然本身不​​是真正的编码课程,但指南给出了某些编码概念,例如环路和障碍物检测传感器的具体示例,可以在博特利的冒险中证明。

当灯光出来时,只要在控制器上输入正确的命令序列,博特利就像一个幽灵般的幽灵。
茱莉亚·麦克杜格尔

当灯光出来时,只要在控制器上输入正确的命令序列,博特利就像一个幽灵般的幽灵。

当然,您可以编写代码,让Botley在您的楼层上行驶,但Botley中还内置了大量有趣的东西。使用游戏方块的黑白一面(或在一张大纸上画一条粗黑线),你可以让Botley在“直线”模式下导航弯曲的路径。通过在波特利上安装手臂,它可以推动巨石通过一个无限定制的迷宫。你可以在《Simon Says》游戏中打败Botley。传送特定的编码序列给波特利解锁特别行动如导致伯利就像火车一样,鲨鱼,青蛙,或者,如果你出现灯光,这是一个幽灵般的幽灵!

控制器本身易于使用,每按按钮都会使噪音令人满意。A few times, I found that Botley wasn’t responding to my commands, but after following the included troubleshooting tips (e.g. tapping the center button on top of Botley, aiming the controller directly at Botley, etc.), Botley was ready to roll again. One point that the guide makes clear is that the commands relayed by the controller can be lost in very bright rooms (because Botley is partially ruled by light sensitivity); however, I had no issues driving Botley around in a moderately well-lit room, so it mostly shouldn’t be an issue.

其中一种挑战是让Botley从迷宫的一端导航到另一端,而不从彩色游戏砖块上掉下来。
茱莉亚·麦克杜格尔

其中一种挑战是让Botley从迷宫的一端导航到另一端,而不从彩色游戏砖块上掉下来。

最后,我建议,当您的孩子们与博特一起玩时,你会仔细检查控制器和博特利单位是否已关闭。我不小心把伯利机器人放在一个漫长的周末的“线”设置上,当时我意识到我的错误,三个AAA电池供电的机器人已经完全排水。

底线Botley 2.0是让孩子们在编码路径上的好方法;凭借其易于使用的控制器,各种游戏件和Sassy Robot,您的孩子们将希望花费充足的时间探索博特利的编程世界。

85美元购买波特利2.0


6-9岁儿童的STEM编码玩具

15.马铃薯海盗

马铃薯海盗纸牌游戏
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:年龄6+

应用程序:n / a

力量:n / a

家长参与需要:中等,用于初始设置和学习/应用游戏规则

编码的概念:命令、操作顺序、条件语句、逻辑操作符

这个怎么运作:玩家用战略播放的攻击卡筹集和部署海盗马铃薯船队,如“烤”和“炒”。这些攻击卡通过与其他逻辑运算符的循环或卡片结合使用它们而变得更加疣。最后一个马铃薯军队仍然站在胜利者!

马铃薯海盗的攻击卡
茱莉亚·麦克杜格尔

我们的经验:马铃薯海盗是一款纸牌游戏,其盒子在头部击中头部的钉子,短语“编码碳水化合物”。在卡片上的可爱艺术品之间,手册中的有趣评论,软模糊球员意味着代表海盗船员,这场比赛对所有年龄段的人来说都很有趣。

土豆海盗里的土豆船员
茱莉亚·麦克杜格尔

我们真的建议成人或编码 - 救护少年花时间阅读和吸收不同的卡功能和游戏规则;这张牌游戏有足够的动力零件,试图将其捡起,可能无法工作。Additionally, playing this game with only a few players can result in very short games (as some of the cards are especially devastating when the damage can’t be spread around and it is, at times, not clear how someone would rebuild a crew after it’s been attacked); short games mean that there is not really enough time for children to learn or appreciate the coding concepts. This game is best played with multiple kids who are in varying stages of understanding coding logic.

来源:Reviewed.com / Erin Fife

在特定的回合中,玩家可以准备攻击(当一艘船“抛锚”时),或者攻击邻近的船,希望杀死船上所有的土豆并将船沉到Davy Jones的储物柜中。攻击是通过组合伤害卡,如“烤”,“炸”和“捣碎”,和控制卡,如“2次”和“当船上有超过5个土豆”来准备的。当船只受到攻击时,每艘船都会受到伤害,并从相关船只上移除土豆毛球。

马铃薯海盗的控制卡
茱莉亚·麦克杜格尔

我们发现孩子们一般有很多关于简单控制卡的问题,但需要大量的辅导和练习与更复杂的控制卡,尤其是在播放多个控制卡的攻击中。在这种情况下,使用循环内部计算攻击,损坏和播放器混淆都会快速生长。

除了控制和损坏卡外,玩家可以在轮到外面使用的卡片,这可以抵消一些闲置的时间等待孩子们转过身,但也可以加入整体混乱。其他有趣的方面,例如敬礼一个扮演“马铃薯王”卡的人,帮助保持那些短暂的关注跨度的跨越乐队。

马铃薯国王卡在土豆海盗
茱莉亚·麦克杜格尔

土豆毛球装在布袋里,可以防止你失去它们,但如果有几个球不见了,也不要感到惊讶,因为向其他玩家扔土豆毛球无疑是一种常见的结果,如果土豆海盗船员被大量杀害。

构成马铃薯海盗船员成员的土豆
茱莉亚·麦克杜格尔

底线一旦您的孩子掌握了这款马铃薯主题的纸牌游戏,将对计算机编码施加相同的原则将是微风。

更新:马铃薯海盗的制造商已经推出了一个Kickstarter运动来资助土豆海盗的续集,土豆海盗:进入荆棘网。基于策略的续集使用我们的马铃薯海盗朋友来展示互联网的运作方式。

购买马铃薯海盗15美元


16.卡诺迪士尼编码套件

Kano Star Wars强制编码套件和Kano冷冻II编码套件。每个编码套件都配有一个控制传感器单元,可将手动运动转换为编码动作。
茱莉亚·麦克杜格尔

Kano Star Wars强制编码套件和Kano冷冻II编码套件。每个编码套件都配有一个控制传感器单元,可将手动运动转换为编码动作。

年龄:6 +岁

应用程序:Kano The Force Coding Kit应用程序卡诺迪士尼冰雪奇缘II编码工具包应用程序

力量:每个套件随附2节AA电池

硬件:这两个冷冻II工具包力套件与Mac OS台式机/笔记本电脑和iPad,Windows台式机/笔记本电脑和Amazon Fire Pablets兼容。控制传感器单元通过蓝牙通信到应用程序。

需要父母参与:最小

编码概念:以下命令,操作顺序,条件语句,循环,变量,等待输入

这个怎么运作:有了这两个来自Kano的编码工具包,你可以使用编码和交互式光传感器来创建暴风雪,悬浮小猪,并在这些有趣的《冰雪奇缘》和《星球大战》主题的环境中完成许多挑战。

我们的经验:如果你的年轻程序员想在《星球大战》和/或《冰雪奇缘》电影中的角色的帮助下探索编程原则,那么使用这些编码工具包绝对不会出错。

Kano开发了一系列电影系列编码套件。我能试试星球大战原力编码工具包冷冻II编码套件另一个可用的套件是哈利波特编码套件).你可能会注意到,所有这些电影都涉及拥有“远距离行动”能力的角色,也就是说,他们不需要触碰某物或某个人,就能发挥自己的能力。如果你曾经想要像艾尔莎一样使用魔法或者像卢克一样使用原力,这些装备就是你的机会。

每个Kano编码套件附带的控制传感器单元允许用户的手部动作被整合到每个编码程序中。

每个Kano编码套件附带的控制传感器单元允许用户的手部动作被整合到每个编码程序中。

每个套件都配有一个具有内置光传感器的控制单元。使用这些传感器,控制单元不仅可以进入有关哪些传感器被阻止的信息(即,您的手的方向和位置),还可以从控制单元的顶部靠近或远离手动。

Kano非常重视用户的隐私;应用程序会随机为你的孩子生成一个用户名,在你的孩子使用编码应用程序之前,需要父母的同意。

Kano非常重视用户的隐私;应用程序会随机为你的孩子生成一个用户名,在你的孩子使用编码应用程序之前,需要父母的同意。

父母将对Kano Apps内置的安全措施感到满意;不仅有程序提供随机用户名(鼓励不使用个人登录或识别信息),但父母还必须读取并批准同意表格,以表示他们知道他们的孩子正在使用这个应用程序。

Kano Coding Kit应用程序包括帮助您的年轻编码者熟悉他或自己的挑战,并将控制传感器单元集成到程序中的编码逻辑和特殊效果。

Kano Coding Kit应用程序包括帮助您的年轻编码者熟悉他或自己的挑战,并将控制传感器单元集成到程序中的编码逻辑和特殊效果。

一旦控制单元通过蓝牙组装并连接到应用程序,就开始了。每个应用程序都有四个部分。在挑战部分中,您完成电影主题挑战(即浮动X-Wing或创建暴雪)以发展您对编码结构的理解。

在Kano编码应用程序的探索部分中,您可以共享您的代码和下载程序其他编码器已共享。

在Kano编码应用程序的探索部分中,您可以共享您的代码和下载程序其他编码器已共享。

在Explore部分,您可以分享您在Create部分开发的代码,并保存在My Creations部分,或者您可以下载其他用户创建的代码。

我花了大部分时间在这两个应用程序的挑战部分。虽然从理论上讲,这些编码工具包是面向6岁的儿童的,但我建议你将这些工具包提供给那些已经具有编程逻辑和/或类似Scratch或Blockly的编程语言知识的儿童。完成一项挑战需要在你的向导(通常是电影中的一个角色)的指导下一步一步地组装代码。

KANO应用程序包括将控制传感器单元集成到每个程序中的特殊编码命令。

KANO应用程序包括将控制传感器单元集成到每个程序中的特殊编码命令。

由于您无法单独编码,您无法完成任务的挑战是复杂的。控制传感器单元通常是编码解决方案的组成部分。令人惊讶的是,有许多方式可以集成到每个程序中的控制传感器单元。

在《Frozen 2》的编码套件中,你主要是设计操纵雪或冰粒子的代码(游戏邦注:比如制造暴风雪或冰冻分形)。

星球大战力量编码套件更复杂;您可以挥动光剑,转向千年猎鹰,或浮现一堆岩石。另外,用于星际战争编码套件的控制单元传感器包括一个扬声器,可以从星球大战中重现大部分最喜欢的声音剪辑,包括Lightaber Hum和Tie-Figher激光噪音。

在Kano Frozen II应用中,用户可以通过添加和改变特定模式的粒子来创建雪花和冰冻分形。

在Kano Frozen II应用中,用户可以通过添加和改变特定模式的粒子来创建雪花和冰冻分形。

一旦你完成了代码的构建,并添加了连接从控制传感器单元输入到程序输出的特定编码命令,你就可以在应用程序右侧的面板中看到程序是如何工作的(也可以切换到全屏模式)。在这个面板中,你可以改变背景到任何数量的设置从每部电影(例如Tatoonie或Elsa的冰宫)。

在每个挑战的最后测试代码是一场爆炸。你可以打赌,我做了巨大的雪花,挥舞着一把紫色的光剑,就像梅斯·温杜那样。而且,谁不想在某个时候强迫C-3PO离开呢?

一些Kano编码挑战涉及定制现有计划。

一些Kano编码挑战涉及定制现有计划。

每三个挑战中就有一个机会让你的程序员更彻底地探索他们刚刚组装好的代码。怎样才能把岩石添加到背景中呢?他或她如何改变单个冰晶的形状和大小?该应用程序提供的提示将帮助缺乏经验的程序员弄清楚如何对程序进行这些类型的更改。虽然大多数的探索机会都是针对现有的项目进行定制,但后来的一些挑战要求孩子们设计一个能够完成特定任务的项目(比如引导千年隼穿过小行星带)。

编码装配说明非常清晰,彻底,但是对于每个编码组件没有多少解释或者为什么它被放置在程序的某一部分;挑战更多的是一系列的任务,可以完全完成一系列编码课程。经验丰富的编码器将能够轻松遵循此逻辑,但更新的编码器将非常兴奋地完成给定的任务,他们会错过程序的更精细点和编码逻辑。

在这个Kano计划挑战中,挑战是使用控制传感器单元使X-Wing在横跨星际空间区域移动。

在这个Kano计划挑战中,挑战是使用控制传感器单元使X-Wing在横跨星际空间区域移动。

此外,后来的挑战可以变得非常复杂。例如,在星球大战编码套件中,您不仅要任务使用您的手动运动来试点X-Wing,但您也必须设计颗粒,这些颗粒将耗尽您的太空船,以创造在旅行时传递星星的效果通过空间。

我发现这个应用程序有时可能有点奇妙。有时,不同的背景不会加载到观看面板上,或者很难重置挑战如果我在第一次尝试时未能完成任务。使用应用程序界面需要一些习惯,但总的来说,UI相对简化和直观。

冰冻和星球大战电影的粉丝将喜欢电影中的角色将经常聊天或提供鼓励。

冰冻和星球大战电影的粉丝将喜欢电影中的角色将经常聊天或提供鼓励。

这些编码工具有很多有趣的细节,电影迷会喜欢。角色总是在那里给你指导或鼓励,插图很可爱,背景是电影场景的忠实表现,挑战在电影的背景下是有趣和有意义的。

底线:如果你的孩子是经验丰富的程序员,并且是《冰雪奇缘》、《星球大战》或《哈利·波特》的粉丝,他们会喜欢这些电影配套的编码套件,让他们使用原力或魔法来解决编码挑战。

购买Kano Star Wars的力量编码套件以80美元

购买Kano冷冻2个编码套件以80美元


17. DASH机器人

Wonder Workshop的Dash机器人

年龄:年龄6+

应用程序:Dash路径(iOS/安卓)、《Dash Wonder》(iOS/安卓)和Dash Blockly (iOS/安卓

力量:通过USB充电,通过蓝牙连接

家长参与需要:最小,一旦连接划线并建立编码基础知识

编码的概念:以下命令、操作顺序、逻辑运算符、函数、函数调用、条件语句、等待输入、变量、计数循环

这个怎么运作Dash是一个讨人喜欢的机器人,它会用Dash Path、Dash Wonder和Dash Blockly三种不同的应用程序教授孩子们编程技能。这三款应用程序的复杂程度各不相同,因此Dash对于不同年龄和编码水平的孩子来说是一个有趣的体验。

破折号发现了一个障碍

划线路径对孩子们有点太年轻来冒险成编码概念是理想的。孩子们可以绘制自由式路径,以便用各种各样的设置,从农场到城市景观到普通网格。我们的测试家庭同意年轻的孩子们真正喜欢在“像赛车一样”周围驾驶冲击。对于更具挑战性的路径,您还可以添加许多动物,车辆和天然噪音和用于冲动的动作,以便沿途采取行动。

在Dash路径应用程序中的路径上的动画示例

冲刺奇迹更高级一点,它让用户通过添加编码组件来可视化地构建编码程序,然后在组件之间绘制线连接来说明操作的顺序。

Dash Wonderip应用程序中的初学者编码器程序

缓冲块是三个应用中最复杂的;孩子们可以在类似于实际编码实践的方法中构建编码程序 - 它们可以通过组装不同的编码“块”来构建程序,其中包含各种主题(操作,声音,功能等)。

Dash Blockly应用程序中的一个编码程序

Dash机器人本身也可以用许多附件进行修改,包括a木琴“学习编码”卡弹射器发射器,和一个素描工具包。都有素描工具标记和一个大的白板素描垫是必要的。

我们的经验Dash是一个机器人,它的冒险伴随着孩子的编程能力而发展,并在这个过程中给孩子带来很多欢笑和乐趣。

三个应用程序中的每一个都涉及一套真正有用的教程,以帮助您的孩子跑步。We would recommend that an adult work through the first few lessons in each app, just so that the adult can get a feel for the logic behind Dash, and can help the little ones if they come up against a concept they can’t grasp by themselves.

孩子们玩Dash的传感器
来源:Reviewed.com / Erin Fife

Dash的巨大的动议,行为和声音,肯定会欣赏到旧和年轻人的编码器。谁能抵抗在龙卷风中观看仪表斗,然后迅速停止并释放一个非常真诚的猫喵喵?

Dash Path应用程序中的动画选项

与针对孩子的所有机器人一样,可能难以传达的一个关键方面是相对方向的概念。对于仪表扣,尤其如此,他们可以通过不同程度向左和向右左右向左和向右转,然后沿各个方向移动。当划线沿着他们期望的方向时,一些或所有这些动作和行动的组合可能会让孩子感到困惑,但这是学习过程的一部分。

我们在测试弹射器和素描工具时也玩得很开心。对于任何Dash的配件,一定要确保这些附件,它们刚好贴到Dash的两侧,在正确的方向上显示出来。我们的测试家族有一点麻烦,使弹弓附件完全正确地坐,并经历了许多失败的球发射作为结果,但最终得到它的正确证明是非常令人满意的。

孩子们使用Dash Launch弹弓

草图套件附件(你在划线上放置一个标记,并在素描垫上发送短划线)有点直观,但我们花了几点试图正确地获得标记,以便它实际上沿着草图垫。至于草图垫,确保它在表面上易于去除干擦标记。

在容易清洁的地板表面使用Dash Sketch Kit
茱莉亚·麦克杜格尔

我们的测试家庭喜欢与Dash一起玩耍的吨不同的方式,为年轻人和年龄较大的孩子都有有趣和有趣的挑战。特别是,用Dash演奏“Marco Polo”,他们正在使用孩子们自己的录制声音来说是名称短语,导致了很多咯咯笑。在他们的经验中,关于破折号的最佳部分之一是它足够坚固,可以承受重复的轰炸到地板上的墙壁和其他障碍物。

底线Dash本身就是一种有趣且吸引人的方式,可以让孩子们对编程产生兴趣;有了一系列可用的配件,很容易看到Dash如何鼓励孩子们寻找其他现实生活中的应用程序来编程。

以150美元的价格购买Wonder Workshop的Dash Robot


18.FurReal Maker Proto Max

图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

年龄:6 +岁

应用程序:Furreal Maker:Proto Max(iOS/安卓),通过蓝牙配对

力量:4 AA电池

需要父母参与:最小的,一旦组装皱折,建立了基础编码

编码概念:以下命令,操作顺序,宏,等待输入

这个怎么运作:Furreal Maker Proto Max是一个狗形的机器人,他是想要学习代码的孩子的坚实伴侣。电池安装后,Furreal在头部后面的LCD屏幕上提供装配说明。

不同的皱纹制造商Proto Max。
茱莉亚·麦克杜格尔

一旦完全组装,该屏幕就是围攻的表现力(和可定制的)眼睛所在的位置。

如果没有伴侣应用程序,穆雷利亚尔仍然是一个响应机器人,当孩子们在毛皮背上时,宠物宠物的响应机器人,或者当它的尾巴调整时吠叫警告。但是,浮动真正闪耀的地方是Companion应用程序中的编码和编程模块。

FurReal Makers Proto Max应用程序菜单。

在“代码”模块中,孩子们使用图标来构建FurReal要遵循的一系列动作、表情和声音。FurReal通过蓝牙发送命令后,就会执行该代码。

FurReal Makers Proto Max正在运行。
茱莉亚·麦克杜格尔

在穆斯利尔对机器人本身进行物理触摸的回应中,儿童使用“程序”模块来构建和上传宏,这些模块决定了如何毛毛的不同身体部位对被压或移动的反应。

宏可以编程,然后上传到FurReal。

宏可以编程,然后上传到FurReal。这宏涉及鼻子在鼻子推动了一段时间后的反应。

孩子可以在“控制”模块中手动控制FurReal的动作和反应。

这款应用还提供了一些游戏让孩子们在没有机器人的情况下玩,这样孩子们在路上也可以继续玩下去。

我们的经验:这款应用提供的活动范围非常适合6岁以上的儿童。我们的一位年轻测试员非常喜欢使用“Drive”模块移动FurReal并实时探索它的环境,而年长的孩子则更喜欢观察FurReal对“Code”模块输入的响应。

“代码”模块的布局非常直观,使得难题可以移动,发出噪音并同时更改其表达式,并且这些动作和表达可以从代码中的一步更改到下一个。然而,它可能不会立即明显每个编码块所做的,因此在孩子们可以获得穆尔利尔之前可能需要一些实验,以确切地完成他们想要的东西。

皱纹制造商PROTO MAX的编码示例。

这"Program" module also presents a nice way to bridge the age gap between siblings: older kids can program the responses of the FurReal (i.e. the reaction after FurReal's nose is pressed five times in a row), and younger kids can try out the programming on the robot itself.

FurReal最好放在坚硬的地板上。
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

与大多数四处移动的机器人一样,FurReal在坚硬的地板上比在桌子上使用更好。FurReal的组装和拆卸非常简单,事实上,当身体部分被移除或重新连接时,FurReal会做出反应。我们也非常欣赏FurReal背部的毛皮补丁;它鼓励触摸和人际互动,而不仅仅是远程编程。

孩子们喜欢FurReal的狗形。
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

底线:FurReal是新手程序员最好的朋友。

以25美元购买FurReal Maker Proto Max


19.奥吉

Augie,编码和机器人
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:6 +岁

应用程序:奥吉(iOS/安卓),通过Wi-Fi连接

力量:内部电池和充电器包括在内

需要父母参与:适度,初步使用和了解Augie应用的不同模块;在那之后,一旦建立了编码基础,最小值

编码概念:以下命令,操作顺序,逻辑运算符,函数,函数调用,条件语句,等待输入,变量,计数循环

这个怎么运作:Augie是一个应用程序控制的机器人,具有AR(增强现实)功能。

奥维玩单簧管。
茱莉亚·麦克杜格尔

Augie的高强度处理要求应用程序和设备之间建立更牢固的连接,所以它使用Wi-Fi,而不是蓝牙配对。

Augie在硬质平坦的楼层上迅速移动
茱莉亚·麦克杜格尔

在Augie应用中有六个模块:

  • “免费播放” - 用户手动控制Augie的动作和显示
  • “Trailblazer” - 用户为Augie绘制自由形式路径,以便用他/她的手指跟随,并可以添加表情符号和声音
一个例子
  • “编码教室”-一步一步的指导如何编码许多不同的奥吉的动作,表情符号和声音
一个例子的教训

“编码课堂”课程的一个例子。

  • “编码控制中心” - 孩子们可以根据“编码课堂”的经验教训来编写Augie的代码。
  • “AR冒险”-游戏与奥吉涉及AR和甜甜圈
奥古通过甜甜圈的空间诱惑
  • 《AR编码》-一步一步的指导如何在AR中编码奥吉的各种动作,表情符号和声音

我们的经验:Augie是我们要测试的更复杂的机器人之一,尽管它的目标对象是5-6岁的儿童。这个应用程序真的很神奇,也很有趣,但它没有任何解释,所以在孩子们开始学习之前,成年人需要花一些时间来熟悉应用程序的布局、每个模块的用途和Wi-Fi设置。Augie保留并使Wi-Fi网络信息可见,这有利于快速重新连接,但对一些人来说可能是一个安全问题。

Augie通过Wi-Fi连接

曾经努力运行(在坚硬,实心的地面),它非常酷。“编码课堂”模块是惊人的;它很快,但彻底地教导了新的程序员Augie不同技巧的用途,以及条件陈述,变量和其他编码基础。

Augie在行动中
来源:Reviewed.com / Erin Fife

Augie有一种热闹的表情和声音;听到鸡肉咯咯,紧接着,jaunty clarinet音乐,肯定是我的一天。

为奥维编写的程序的一个例子

屏幕上的编码单位被整齐地着色和分类;然而,有时很难看到两个编码指令是否真的“点击”在一起,这可能会导致一些混乱,当Augie只执行了部分代码后就停止了。

由于Augie拥有AR组件,因此该应用程序使用大量的电池电量和内存;如果您在智能手机上使用Augie,请确保您的手机内存中有足够的空间,强大的Wi-Fi连接,如果您在AR中使用Augie,请插入充电器。

AR本身就是很有趣。在“ar冒险”中,玩家必须用激光束抵挡小型机器人,这无疑会让孩子和成年人享受。然而,在AR中的机动Augie需要一些习惯,并且可能需要在孩子们自己使用它之前的成年人的帮助。

Augie在AR中的机器人困扰着

底线:Augie的直观编码模块将成为年轻程序员的一个福音,但父母或监护人需要在孩子们潜入之前携手并在努力上获取。

100美元买奥吉


20.聪明的朋友

每个聪明的伙伴套件都配有滑板车(或
茱莉亚·麦克杜格尔

每个聪明的伙伴套件都附带了一个滑板车(或“siggy”)和八个青少年之一的娃娃版本,他们是智能伙伴的星星。

年龄:6 +岁

应用程序:智能伙伴应用程序(安卓/iOS/亚马逊Kindle.

力量:内部可充电电池,包括在内

硬件:该应用程序兼容Mac OS,亚马逊Kindle和安卓触摸屏设备。siggy通过蓝牙与应用程序通信,并通过微型USB电缆充电。

需要父母参与:起床和跑步要适度,否则要尽量少

编码概念:以下命令,操作顺序,循环,从传感器输入,调试

这个怎么运作:孩子们将会在学习基本的编程概念的同时,跟随八个青少年的生活,他们正在通过各种各样的成长挑战。

我们的经验:一个聪明的朋友套件是用一块石头杀死两只鸟类的最佳方法之一。这款玩具不仅是缓解孩子们进入编程的好方法,还旨在强迫孩子们考虑随着年龄的增长而留下的宝贵课程。

Zara和Maria是你的程序员在Smart Buddies应用程序中可以读到的两个角色。

Zara和Maria是你的程序员在Smart Buddies应用程序中可以读到的两个角色。

每个智能伙伴套件都配有一个洋锦缎机动滑板车(称为“Siggy”),八个娃娃之一(对应于八个上述青少年之一),一个快速入门指南和教师指南。孩子们将SIGGY的驾驶命令驾驶到应用程序中,然后观看代码实时播放,因为SIGGY ZIPS在其地板上。

对于那些想要在课堂上使用智能伙伴的人来说,所包含的教师指南非常彻底。九课程计划中的每一个都包括学习目标,材料,词汇单词,任务,讨论问题和反射点的列表。还包括许多词干和数学资源。最后但并非最不重要的是,有架构,机械工程和计算机编程等职业探索活动,这与八个青少年的经验和生活相结合。

聪明的兄弟们举办一个在线编码营为拥有聪明伙伴套件的孩子提供持续的课程和乐趣。在Coronavirus爆发期间,聪明的伙伴也是如此星期一免费网络研讨会这样孩子们就可以在非正式的基础上继续用他们的智能伙伴工具包学习和探索,即使他们被困在家里。

在把娃娃装到siggy上并充满电后,就可以开始了。虽然siggy滑板车似乎无法自己保持直立,但一旦你打开它并将它连接到应用程序,siggy就会通过不断地来回移动来保持直立。虽然它看起来很整洁,但这意味着玩具在不使用的时候(或者当你的孩子在编写代码的时候)会有点走神。siggy的技术本身是相对复杂的;当你拿起它要移动它的时候,siggy迅速旋转它的轮子以示抗议。一旦它回到坚实的地面上,你必须保持siggy直立几秒钟,然后再开始来回的待机动作。

Smart Buddies应用程序的Books模块包含了8名青少年和他们的滑板车的故事。

作为一种激励孩子的方式,智能伙伴应用程序提供了八个青少年和他们的踏板车的故事;通过驾驶编码踏板车,您的编码器正在帮助这些虚构的青少年来达到目标​​并尝试新事物。

在智能伙伴应用程序中,有六个模块。书籍部分包括八个聪明的伙伴青少年的故事;每个青少年都必须处理一些将为孩子编码人员达到家的问题。从去新学校处理欺凌和学习同情,书籍模块和教学指南中的道德和行为课程与智能伙伴编码课一样有价值。

在Smart Buddies应用程序中,可自定义的编码命令单击相同的块。

在Smart Buddies应用程序中,可自定义的编码命令单击相同的块。

自由游戏部分允许孩子们通过敲击特定的序列或使用屏幕上的操纵杆来自由驾驶siggy。在Path模块中,您可以在屏幕上绘制一条路径,并观察siggy在您的地板上遵循该模式。在沙箱部分,孩子们可以在闲暇时探索各种编码命令,并编写他们想要的任何siggy动作。在学习模块中有十个越来越复杂的教程;作为一种调试形式,孩子们可以在实际将代码发送给玩具本身之前看到siggy将要做什么。在任何涉及编码的模块中,您都可以轻松地在刮伤类似的编码块和相应的编程语法,在实际的编码语言中更常见。

对于一个真正的挑战,孩子们必须利用他们的新编码知识来在复杂的迷宫周围导航他们的虚拟Siggy。

对于一个真正的挑战,孩子们必须利用他们的新编码知识来在复杂的迷宫周围导航他们的虚拟Siggy。

一旦他们完成课程,孩子们被要求在任务模块中应用他们的新知识,在那里他们必须输入正确的编码命令来通过复杂的迷宫和收集物品(如工具或热狗)。

即使在默认的50%速度下,siggy移动得也相当快;确保你的孩子在一个大的,平坦的表面上玩智能伙伴。Smart Buddies已经成功地将许多有趣的功能整合到siggy中,包括障碍传感器、各种彩色灯和一个头灯(当灯亮起时,表明siggy已连接到应用程序)。在这款应用中,你还可以使用编码命令播放平板电脑或手机扬声器播放的音乐。

虽然应用程序中的命令是有限的,但它听起来好像在正在进行的智能伙伴营和网络研讨会中讨论更复杂的编码概念。在我的经验中,该应用程序有点丢失;有时程序不会上传到SIGGY,或者单个编码块不会正确加载。我还有一个带有蓝牙连接的夫妇问题,但它不是通过靠近SIGGY来解决的任何东西。

尽管有这些轻微的挫折,但我对智能伙伴套件印象非常深刻。该应用程序非常用户友好,课程提供了清晰简洁的编码概念的介绍,并且尤其们肯定会根据其编程命令观看SIGGY拉链。聪明的伙伴娃娃是一种高质量的玩具,都是由此自身的,具有平稳的关节和缝合缝合良好的服装。关于协作工作,道德教训和职业信息的额外关注意味着智能伙伴套件是对孩子们提供全面的圆满体验,无论是在教室里还是没有。

底线:凭借其简单的编码课程,参与角色和与SIGGY一起玩的多种方式,智能伙伴套件非常适合您生活中的初学者编码器。

花199美元购买Smart Buddies工具包


21. edu:bit

edu:位套件整齐地将计算机编程与蛇和梯子等有趣的游戏结合起来。
茱莉亚·麦克杜格尔

edu:位套件整齐地将计算机编程与蛇和梯子等有趣的游戏结合起来。

年龄:7年以上7岁

应用程序:N / A.

力量:包括电源线

硬件:N / A.

需要父母参与:中等解释编码和电路/电子基础知识,否则最小

编码概念:以下命令,操作顺序,循环,条件语句,从传感器,变量,调试输入

这个怎么运作:该EDU:BIT工具包集成了计算机编程和电子元件,将编码乐趣带入现实世界。

我们的经验:对于那些想要了解代码如何在电脑屏幕之外塑造世界的孩子(和成年人)来说,EDU:BIT编码工具包是一个很好的开始。

该EDU:BIT工具包配有一个编码指南,一个微:位板,电机,伺服,和一些游戏板和游戏块。
茱莉亚·麦克杜格尔

该EDU:BIT工具包配有一个编码指南,一个微:位板,电机,伺服,和一些游戏板和游戏块。

EDU:BIT工具包旨在统一计算机编码及其电路和电子应用。它有一个微观:位处理器配备各种凉爽的传感器和部件(例如,按下按钮,电位计,IR传感器,距离传感器,LED面板)以及所包含的直流电动机和伺服的端口。USB电源线将Micro:Bit板连接到您的计算机。EDU:位套件附带一个逐步的项目指南,可以在增加难度水平(和娱乐)时走过十个项目。该项目呼叫一些额外的电机/伺服零件,以及包括在套件中包含的游戏件和游戏板。

您可以在不同的编码语言之间切换,以查看EDU:BIT中的编码块如何转换为实际代码。

您可以在不同的编码语言之间切换,以查看EDU:BIT中的编码块如何转换为实际代码。

要开始编程,您的孩子只需通过Microsoft Micro:位网页并创建一个新项目。Micro:位网页允许您在编码块,javascript和python之间切换,因此您的孩子可以轻松地了解块命令如何转化为常用的编码语言。

EDU中包含的指南:位套件是非常彻底的,以显示孩子如何组装特定代码来完成特定目标。更好的是,引导仍然需要巨大的痛苦来解释为什么项目的逻辑组织有意义,甚至为解释不同电路元素的YouTube视频提供QR码链接。188bet手机滚球在编码组装方向之后列出了这些更广泛的上下文解释,因此如果您的新兴编码器在在他/她的程序中使用它之前要了解编码或电路元素,请务必在构建之前读取项目末尾的信息代码。

使用Micro:位代码,您可以使EDU:位LED面板以您想要的任何模式亮起。

使用Micro:位代码,您可以使EDU:位LED面板以您想要的任何模式亮起。

微:位网页有大量的编码块和选项。要访问特定于EDU:BIT工具包的代码块,您只需要应用EDU:BIT附加组件(您必须在每个新项目开始时这样做)。类似于刮伤编码语言,通过拖动,丢弃和组装不同的代码构建程序。构建程序后,您可以通过将已保存的程序拖放到Micro:Bit文件目录中来保存代码并将其闪光到MICRO:BIT处理器。然后,您可以将上传的程序运行到您的心脏内容。

注意:我尝试了edu:在苹果计算机上有点;每次我将程序闪过微量:位板时,我都会收到一条错误消息,即我的驱动器已被错误地弹出。如果您也看到了这一点,别担心,这是一个错误的警报 - 微:位板在闪烁过程中没有损坏。

为什么不想为手指主题游戏的旋转器编码一个旋转器?
茱莉亚·麦克杜格尔

为什么不想为手指主题游戏的旋转器编码一个旋转器?

我最欣赏EDU:BIT的部分是项目本身对孩子来说是引人注目的和有趣的。当我打开EDU:BIT工具包,看到一个迷你的Twister板时,我知道我将迎来一段美好的时光。遵循方向电机连接到微:董事会,把一根手指的运动,并建立一个程序,旋转电机为一个随机的时间按一个按钮,我可以创建一个finger-themed捻线机的游戏。虽然你的孩子无疑会从编写程序和组装电子元件中获得很多,但完成的项目本身也会带来很多乐趣;它们肯定会让你的孩子开心,也会让他们对其他类型的编码/电子应用程序感到好奇。在micro:bit网站上,你的孩子可以很容易地保存并与朋友分享他们的项目,或者下载并更改程序以进行其他有趣的游戏和活动。

使用调试模块,您的孩子可以很容易地在他们的EDU:BIT代码中找到错误。

使用调试模块,您的孩子可以很容易地在他们的EDU:BIT代码中找到错误。

作为一段时间的人,我对edu的另一个伟大的功能:位是调试器。如果您孩子的代码有问题,他或她可以进入调试模式,在程序中创建停止点,并逐步通过每件代码来查找并最终解决问题。使用调试器将帮助您的孩子培养解决问题的技能,这些技能将与编码人员和人类合作。

底线:如果您的孩子已经拥有计算机编程逻辑的经验,他们将欣赏EDU中的有趣挑战和电子元件:位套件。

查看EDU:位Kickstarter运动


22. Mpie Microduino套件

mPie Microduino套件中的电路模块
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:年龄7 +

力量:6节AA电池,1节9伏电池,或USB连接到电脑

需要父母参与:适度,用于初始电路和模型建筑;一旦建立电路基础一次

编码概念:操作顺序,等待输入

这个怎么运作:使用不同的函数模块,孩子们可以在按下按钮电源时,在LEGO表上构建乐高表的简单电路,从而为月经为电影(通过集成模型的伺服/电机模块)。只需按照电路组件方向,构建匹配型号,并完成手册中描述的练习。

MPIE Lunar Eclipse电路的组件
茱莉亚·麦克杜格尔

我们的经验:虽然MPIe Microduino套件更专注于茎的电路构建方面,而不是计算机编码,但它真的有助于说明操作顺序的概念。如果组装模块(通过磁铁通过磁铁连接的磁铁)错误的顺序,该电路将无法工作,这是一个我们发现对于低于7年的年龄范围的儿童的课程,我们发现的课程老及以上。

正在组装mPie电路的各个部分
来源:Reviewed.com / Erin Fife

这个套件适合拥有更具视觉学习风格的孩子;模块很大,色彩丰富多彩,模型(从Flyswatter到救护车的一切)真的让课程变形。如果救护车的警笛声音不发声,那么它就会回电路板。随着MPIE,蓬勃发展的茎爱好者可能会在低赌注环境中犯错并学习,使成功(在一个案例中,发射弹射器)品尝所有更甜的味道。

身边有个大人可能是个好主意,至少一开始是这样;以前从未见过电路板的孩子可能需要一段时间才能理解这个想法(尽管他们无疑会认出电路板上安装电路的乐高凸起图案)。小手指也可能不具备组装物理模型的灵活性,这些模型是用橡皮筋连接到一个小型发动机上的。此外,由于模块必须先通过磁性相互粘接,有时很难将整个电路安装到乐高板上。

组装MPIe Lunar Eclipse模型的说明
茱莉亚·麦克杜格尔

包括在套件中包含一本书,通过电路设计和建筑过程引导您,一步一步。课程,而不是“可重新播放”,大多是易于遵循的,通常可以在更短的时间内完成,而不是在项目卡上规定。我们的孩子测试仪对“飞行拍打”模型的方向有一点问题,但在她通过每个课程飞行时都是惊恐的。

月食mPie模型
茱莉亚·麦克杜格尔

除了指导,课本上还布置了鼓励思考和想象的活动,这对成长的头脑来说总是一件好事。

根据mPie书中的教训
来源:Reviewed.com / Erin Fife

底线:mPie Microduino工具包可以帮助孩子们将命令和“操作顺序”的概念转换成他们可以在现实生活中与之交互的模型。

以110美元的价格购买MPIe Microduino套件


23.阿蒂3000年

Artie 3000是一个机器人,只要有正确的代码,几乎可以画任何东西!
茱莉亚·麦克杜格尔

Artie 3000是一个机器人,只要有正确的代码,几乎可以画任何东西!

年龄:7年以上7岁

应用程序:N / A.

力量:4节AA电池,不包括在内

硬件:任何具有Internet访问的设备(设备在Artie自己的Wi-Fi网络上运行)

需要父母参与:适度当第一次学习几何关系和校准Artie 3000,最小,否则

编码概念:以下命令,操作顺序,条件语句,循环,调试

这个怎么运作:通过按照正确的顺序编写特定的命令,孩子们可以让Artie 3000在一张纸上画出漂亮的设计或有趣的游戏。Artie 3000模块中的其他模块允许程序员探索不同的编码语言,如Javascript、Python等。

我们的经验:Artie 3000是伟大的孩子谁对计算机编程和数学感兴趣。虽然Artie 3000机器人本身是相当基础的,Artie 3000模块提供了一些额外的编码语言,供年轻的程序员探索。

Artie 3000是一个绘图机器人,有四个可清洗的马克笔。
茱莉亚·麦克杜格尔

Artie 3000是一个绘图机器人,有四个可清洗的马克笔。

阿蒂3000装备不仅包括一个可爱的机器人,他可以把编码命令变成图片和模式,你可以看到在纸上,但是它还包括四个可洗的颜色标记(尽管大多数耐洗的标记一定直径的适合)和市场定位工具也包含在盒子里。在测试了几个绘图机器人之后,我可以告诉你,市场对齐工具是个好主意。

Artie 3000网站(www.codewithartie.com)有视频,可以帮助那些新接触Art188bet手机滚球ie 3000的人安装和运行这个机器人。

Artie 3000网站(www.codewithartie.com)的视频,将188bet手机滚球帮助那些新Artie 3000得到这个机器人和运行。

获得ARTIE 3000的第一步是跑步和运行的是观看教程视频188bet手机滚球Artie 3000网站.Artie 3000拥有自己的Wi-Fi网络,这方面方便,但它也意味着,在您的Wi-Fi接收较差的地区,ARtie 3000的艺术将是真的。拥有自己的网络ARTIE 3000的一个缺点is that while you’re using the robot, you can’t be surfing on other webpages at the same time; the lack of non-robot-related wi-fi means that the pages won’t load.

ARTIE 3000最好用在折叠到远离任何边缘的硬,平坦表面的纸上;因为Artie 3000无法感知桌子边缘,我建议您在油毡或混凝土地板表面上玩Artie,其中任何可洗的标记都可以轻松擦拭。

校准ARIE 3000涉及具有机器人绘制圆圈(圆圈的末端应该满足)和线(其中线应为一定长度)。
茱莉亚·麦克杜格尔

校准ARIE 3000涉及具有机器人绘制圆圈(圆圈的末端应该满足)和线(其中线应为一定长度)。

因为Artie 3000依赖于精确的距离和角度值,机器人在使用之前必须进行校准。校准过程是一个很简单的一个,在那个机器人吸引了一组线的长度,然后画了一个圆,你可能需要重复校准过程多次你满意,阿蒂3000年之前画圆圈的最佳能力。

一旦校准了Artie 3000,乐趣就可以开始了。用户可以选择预加载的程序,这些程序可以绘制迷宫、tic-tac趾板以及基本的几何形状和图案。Artie 3000网站还提供可下载的模式,从更多游戏到字母表的字母。巧妙的部分是,Artie 3000只需要掌握三个基本概念:向前/向后移动、旋转一定度数和向上/向下标记。

年轻的儿童可以在点上享受绘画设计,然后点击模块,并在现实生活中观看ARIE 3000创建它们。

年轻的儿童可以在点上享受绘画设计,然后点击模块,并在现实生活中观看ARIE 3000创建它们。

Artie 3000 UI中每个人都有一些东西。年轻的孩子可以使用astie用点头点击或遥控功能,但他们可能会发现自由式编码功能有点困难。It can be fun to draw random designs, but if your coder ever wants to draw something with specific angles and dimensions, those projects might be hindered by a lack of knowledge concerning the geometric identities (i.e. triangle side lengths and use of cosine, sine, etc.).

为了让Artie 3000能写出这个单词,我试了好几次才算出正确的角度
茱莉亚·麦克杜格尔

为了让Artie 3000能写出“JAM”这个词,我试了好几次才算出正确的角度。

例如,我花了几点试图让Artie 3000正确地写下“JAM”这个词,我正在使用几何“Soh-cah-toa”这是计算每个线段长度的助记方法。

孩子可以调试他们的Artie 3000程序使用

孩子们可以使用“模拟”功能来调试他们的Artie 3000程序,该功能会在Artie 3000实际绘制代码之前显示代码的结果。

幸运的是,ARIE 3000 UI包括“模拟”功能,允许您在询问ARtie实际开始跨越论文之前可视化编码结果;这个函数充当孩子调试他们的程序的方式。

在Artie 3000的UI中,孩子们可以在Blockly中编写程序来控制Artie 3000或被称为精灵的屏幕化身。

在Artie 3000的UI中,孩子们可以在Blockly中编写程序来控制Artie 3000或被称为精灵的屏幕化身。

巧妙地,如果你的孩子发现他或她自己对ARIE 3000的更基本的操作厌倦了,他或她可以切换到ARTIE 3000用户界面中的其他面板。面板包括用于在JavaScript,Python,eltly和Snap中编码编码的模块!虽然您在ARTIE 3000编码面板中创建的程序不会在切换到新面板时立即转换为这些编码语言,但您可以在这些语言中创建新脚本,并了解语法如何与一种语言不同于另一种语言。折断!,它们是刮伤编码语言,可用于控制Artie 3000或通过玩精灵(屏幕上的化身)来研究更复杂的编码概念。

底线:Artie 3000为初学者和高级程序员提供编程主题的乐趣,初学者可以手动驱动Artie 3000,更高级的程序员,可以让Artie 3000绘制特定的设计,并在Artie 3000 UI中探索多种编码语言。

以70美元的价格购买ARTIE


24.Cozmo

Cozmo,一个有趣的,互动机器人
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:7岁以上

应用程序:Cozmo(iOS/安卓),通过Wi-Fi连接

力量:内部电池和充电器包括在内

需要父母参与:一旦建立了编码基础,最小的

编码概念:以下命令,操作顺序,逻辑操作符,函数,函数调用,条件语句,等待输入,变量,计数循环,宏

这个怎么运作:Cozmo是一个直观地反应对象和人物的小机器人。

Cozmo的强烈处理需要应用程序和设备之间更加稳定的连接,因此它使用Wi-Fi而不是蓝牙配对。

Cozmo附带了三个Cozmo可以移动和操纵的灯光立方体。

Cozmo搭乘街区
茱莉亚·麦克杜格尔

Cozmo应用程序有四个主要组成部分。

Cozmo应用的主菜单

在“饲料”中,孩子们给予Cozmo以亮度立方体的形式享受美味的食物。

对于“Play”,用户可以要求Cozmo玩把戏或玩游戏。

“Tune Up”涉及校准Cozmo的不同传感器,基本上表现出常规“维护”。

调整Cozmo.

“发现”模块包括“代码实验室”,在那里孩子们可以构建自己的代码,并观看Cozmo将其变成现实。

当不使用时,Cozmo聊天和唧唧声,并且经常徘徊在寻找障碍物和与谁一起玩的人。

我们的经验:Hanns Tappeiner,联合创始人和安基斯总统告诉我,像R2-D2和Wall-e启发了Cozmo这样的着名机器人。试图复制人们在涉及的电影中的机器人经历的情感联系:“一个机器人应该与你有目光接触,记住他在哪里看到你的脸,并跟踪它周围的世界。”使Cozmo尽可能聪明,互动,Anki不仅关注机器人方面;Cozmo的个性/ AI和面部动画有自己的各自发展团队。结果?“每个人都像宠物一样对待Cozmo。”

孩子们玩Cozmo和它的方块。
来源:Reviewed.com / Erin Fife

事实上,这是一个关于Cozmo对我所做的测试者的第一个评论。Cozmo是可爱的,极度响应,当它没有积极从应用程序积极指导时,绝对是一种好奇的梅尔梅宠物。

Cozmo的AI包括两个整洁的特点:面部识别和空间映射。这意味着Cozmo可以在孩子脸上注册皱眉和微笑之间的差异。事实上,“等待微笑”是您可以编程到Cozmo的代码中的一条线。

红色箭头表示编码块

红色箭头表示“等待微笑”的编码块。

至于空间映射,COZMO不仅扫描(和寄存器)的存在点燃立方体,而且扫描了其朋友的人类面孔。映射并不完美(测试人员报告了Cozmo的实例,而不是识别正在拍打的多方面的每个实例),但在玩游戏时,它会很有趣。一个这样的游戏涉及Cozmo伴随它看到的任何挥动的手指。

Cozmo喜欢和它的人类朋友玩游戏。
茱莉亚·麦克杜格尔

其中包含的游戏和技巧都很好,但“代码实验室”尤其强大。在浏览了有用的教程之后,用户可以通过组合代表不同动作的各种图标、表情符号、声音和逻辑运算符来做大量很酷的事情。对于每个图标的含义并没有太多的解释,所以对于孩子们来说,让Cozmo执行一个特定的动作序列可能需要一些尝试和错误,而不仅仅是探索Cozmo的许多不同的技巧和动作。

此外,在“代码实验室”中,编码“块”(命令)非常小,因此它们可能很难分别移动或看看具有有限的手/眼部协调或不完美视力的人。

Cozmo应用程序的代码实验室

对于尤其是高级编码器,ANKI将释放包含“垂直语法”的“代码实验室”更新,该更新包括“垂直语法”,其允许孩子们从事多线程,或者在将同时运行的不同代码列中编程。

安基很快将纳入垂直语法
信用:anki.

Cozmo被正确地宣传为适合大一点的孩子;年幼的孩子很难让Cozmo自己找到环境,他们经常想把Cozmo举起来帮助它完成任务。此外,由于Anki的创造,Cozmo对成年人和儿童同样有吸引力Cozmo SDK.是一个社区,用于所有年龄段的编码器,为Python中的Cozmo进行复杂的程序,是一个常见的编程语言。

随着制作Cozmo互动所需的快速处理,Cozmo App使用大量电池电量并不奇怪;延长使用,请务必将充电电缆插入设备。最后,手机或平板电脑直接连接到Cozmo的Wi-Fi网络,因此当播放时间结束时,用户将不得不手动切换回他们的家庭Wi-Fi网络。

底线:Cozmo是一个可爱的情感机器人,可以成为余生的年龄较大的孩子的编码伴侣。

更新:2019年中期,Anki破产了.Cozmo目前似乎仍然可用,但客户支持可能有限。

以500美元的价格购买Cozmo


25.乐高提升

来自乐高升压套件的猫模型
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:7 - 12岁

应用程序:乐高提高(iOS/安卓),通过蓝牙连接

力量:6 AAA电池

需要父母参与:适度,用于初始应用导航和设置;一旦建立了编码基础,最小值

编码概念:以下命令,操作顺序,条件语句,逻辑运算符,等待输入,变量

这个怎么运作:LEGO Boost套件有超过800件,刚性纸质网格图和蓝牙连接电机,也包括运动,颜色和方向传感器。

乐高推动仅适用于某些智能设备(主要是平板电脑)和一些计算机

根据配套应用程序的说明,你可以构建五个移动互动模型(包括吉他、猫、机器人、推土机和迷你工厂)中的一个。显然,与任何乐高套件一样,您也可以选择构建您的孩子想要创建的任何东西。一旦其中一个模型(或您的孩子的自由创造)被建立,孩子们可以通过拖放图标,点击在一起,并看着乐高模型以有趣和创造性的方式反应代码行。

编码乐高升压应用程序涉及拖放图标

我们的经验:和乐高的所有东西一样,BOOST工具包的乐趣是无穷无尽的。

一只乐高猫和一只真猫
茱莉亚·麦克杜格尔

虽然这个Lego套件自然可以在没有应用程序的情况下自然地享受,但是希望获得模型移动和对其环境的模型的孩子们希望使用Sleokly设计的应用程序。套件中缺乏书包和升压应用程序的书面指示可以是一个福音或诅咒;孩子们会发现它直观地导航,而成年人可能希望为某种书写手册挖掘。

LEGO BOOST套件的组装说明在应用程序本身

在主菜单中,构建器可以选择要创建的五种型号之一。每个模型包含某些级别,具有用于组装模型件的逐步构建指令;一旦孩子们在构建乐高模型方面取得了停止点,那么该应用程序将演示该模型与编码教程的功能。

每个LEGO BOOST模型都是分阶段构建的

用户需要在其含义明确之前与每个编码块进行一些实验,但教程是对编码基础知识的好介绍,并且每个型号的技巧类型都有袖子。

升压套件电机中的传感器允许用户等待输入

正如你所料,这些模特棒极了。我只花了几个小时就做出了猫模型(诚然,大部分时间都花在找乐高积木上了),这真的很神奇。

从乐高BOOST套件的猫移动
茱莉亚·麦克杜格尔

授予,自上次我的乐高痴迷以来一直十年,但显然,块设计和技术已经发展到新的高度。随着这块块的复杂性,手上有一对针尖钳,以便于易于模拟拆卸。

两个男孩组装一个乐高BOOST工具包
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

如果你的孩子是乐高新手,可以考虑让他们从较小的、非编码相关的乐高套件开始,因为那些没有阅读乐高组装指南经验的人会因为缺乏书面说明而不知所措。另一方面,我们的测试者都是乐高的忠实爱好者,他们创造了第一款汽车模型。六岁的孩子,即使他不在规定的年龄范围内,也很容易学会拖放式编码元素。

两个男孩在乐高升压应用程序中观看编码来实现
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

一旦你的生活中的乐高建设者在编码方面更进一步,他们就可以尝试乐高Boost应用程序的自由形式编码部分,其中孩子可以使创作移动并对他们的心灵的内容进行反应。

LEGO BOOST应用程序中的自由形式编码模块

底线:乐高BOOST套件是完美的乐高爱好者在你的生活谁是刚刚进入计算机编程的世界。

花199美元购买LEGO BOOST套件


26.球面SPRK +

SPRK +充电
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:8 +岁

应用程序:Sphero Edu(iOS/安卓),通过蓝牙配对

力量:内部电池和充电器包括在内

需要父母参与:最小,一旦设置了应用程序,就会理解应用程序的导航,并建立编码基础知识

编码概念:以下命令,操作顺序,循环,条件语句,字符串,逻辑运算符,等待输入,变量,函数

这个怎么运作:Sphero Sprk +是一种球形机器人,可根据Sphero EDU应用程序中创建的代码滚动和反应。

SPRK+有许多LED灯的颜色
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

SPRK +带有充电基座,“迷宫胶带”和分度器。迷宫磁带用作Sprk +将检测和导航的边界,但永远不会超越。Sprk +的各种传感器(加速度计,陀螺仪,GPS和方向)为应用提供反馈,并充当进一步命令的输入。

Skk +编码语言是真实编程语言的坚实匹配;如果SPRK +执行某些行动或经历某些情况(即自由落体,障碍等),可以设置评论或警告。

我们的经验:看着这个小球形机器人滚动并弹跳是有趣的。

然而,我们建议父母花时间来获得应用程序并运行自己,因为有一些初始登录和连接步骤可能导致孩子们感到无聊。成人也需要一点时间和经验,以弄清楚如何导航和使用该应用程序,然后向孩子们展示它是如何完成的。

孩子们为sprk +构建代码
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

一旦Sprk +跑了起来,就是一个爆炸。我们发现编码语言非常详细;在一个运动代码块上,孩子们可以控制方向(估计分量器,从0°到360°的圆圈),速度(出于255的可能速度,用于二进制的Tidbit),以及持续时间这个运动(高达999999秒)。用户可以在块中代码,使用手指绘制路径,或者在JavaScript中实际绘制Skk +的移动和动作。

SPRK+的代码可以以块的形式编写,也可以使用Javascript(未显示)。

SPRK+的代码可以以块的形式编写,也可以使用Javascript(未显示)。

对于有点乐趣,孩子们还可以添加光和声音效果。在高速看一点机器人向我滚动我的电锯噪音比我的手机略微呈令人恐惧,而不是我想象的。

SPRK +编码组件包括灯,声音和移动。

SPRK +编码组件包括灯,声音和移动。

作为奖励,因为SPRK +基本上是一个水紧凑的机器人,所以甚至有一个课程计划球面活动网站(也可以在应用的“Sphero”标签上找到)用于教学SPRK+如何游泳.我们非常欣赏SPRK+的耐用性,因为它可以让SPRK+从较小的高度坠落而不破坏,甚至不破坏代码。也就是说,最好在有大量开放空间的硬地板表面使用SPRK+。

然而,Sprk +肯定是为年龄较大的孩子,因为一个微妙的观点可能使年幼的孩子更加困难:相对方向的概念。在应用中,SPRK +可以“瞄准”,指示灯落后于其后面,然后可以用包括的分度器确定相对角度。然而,“向前”方向(或0°)不太明显,因为Sprk +是完全球形的。但是,随着时间和实践,它应该变得越来越少。

SPRK+跑障碍赛。
茱莉亚·麦克杜格尔

底线:Sprk +在计算机编程中获得更好且更好地变得更有趣,更复杂。

更新:Sphero刚刚发布了Sphero Mini活动套件这是一种类似于Sphero SPRK+的设备,但更适合5岁的儿童使用。

购买SPRK+ 130美元


27.迪斯尼Codeillusion

迪士尼码分程基本上是JavaScript,HTML和CSS的编码训练营。

迪士尼码分程基本上是JavaScript,HTML和CSS的编码训练营。

年龄:8 +岁

应用程序:N / A.

力量:N / A.

硬件:N / A.

需要父母参与:父母只需要让孩子们振作起来码分利网站

编码概念:计算机基础,遵循命令,操作顺序,循环,条件语句,变量,函数,数组,网站设计

这个怎么运作:借助大量有趣的人物(迪士尼和否则),您的孩子将学习如何使用编程来设计网站,制作数字艺术和构建计算机游戏。

我们的经验:不管你的孩子以前有过电脑或编程的经验,迪士尼Codeillusion将把你的孩子从编程的零变成英雄。

真正的,关于其宽度和深度,迪士尼码心类似于计算机编程训练营。最好的部分是,码分动是针对所有年龄段的编码器。

迪士尼Codeillusion有两种口味:迪士尼Prime Codeillusion和迪士尼Enchanted Codeillusion。这两个产品共享相同的编码课程,但Codeillusion Enchanted通过将这些编码课程作为沉浸式体验的一部分,将整个体验提升了一个层次,你是魔法学校的转学学生。在学校,你必须解决谜题,学习如何与同伴互动,当然,还要去上课学习“魔法”(游戏邦注:如计算机编程)。

我有机会尝试了迪士尼幻术魔法,我能说的是,从头到尾都是一次奇妙的体验。登录码分利网站开放你的账户,你开始Codeillusion旅行当你醒来Akito, Technologia魔法学院的转学生,他不是很确定关于很多事情:女孩,他的过去,甚至他如何最终在Technologia魔法学院的第一位。

迪士尼寒冷的角色扮演方面迷人允许您与大量整洁的角色见面和互动。

迪士尼寒冷的角色扮演方面迷人允许您与大量整洁的角色见面和互动。

有一个真正的角色播放方面到码分动;虽然一些人更严格地从事码头的编码方面的人可能会尝试通过与他的同胞聊天的人聊天,但试图在技术魔术学院漠不取到魔法,但互动会无疑会使你更深入地进入故事。

迪士尼码分迷住地带附带一本书,明信片和谜题,这些魔术故事的技术杂志。
茱莉亚·麦克杜格尔

迪士尼码分迷住地带附带一本书,明信片和谜题,这些魔术故事的技术杂志。

Coyillusion附带的是一个物理故事书,包括在技术知识学派故事中提到的谜题,故事和文件。这一切都有一个非常哈利波特的氛围,所以如果你在第11岁生日那天为你的霍格沃茨信中留下了狂欢的呼吸,那么你无疑会非常喜欢这种经验。

Technologia魔术故事情节学院只是冰淇淋圣代顶部的樱桃,这是完全有用和非常彻底的编码课程。有三种类型的课程:媒体艺术,网页设计和游戏开发。对于前两种类型的课程,您将学习如何使用HTML和CSS制作美观图像和网站。在游戏开发模块中,您了解如何使用JavaScript命令使对象(或精灵)移动并相互交互。

在迪士尼码心中,MIMIR通过每个编码课程引导您逐步指导您。

在迪士尼码心中,MIMIR通过每个编码课程引导您逐步指导您。

在每节课的一开始时,您知道课程的大致时间长度(通常是20-30分钟,但有时高达50分钟),以及每节课的主题。Mimir是您在Technologia Magico学校遇到的萨西尔角色之一,是您在这些课程中的指南。她要求您一步一步地完成一步中的任务,有时会要求您记住上一课程的特定编码命令,有时会给您提供需要实现的代码副本。如果正确输入一行代码,则会获得验证“丁东”噪音。

在迪士尼码心中,您可以使用您的编码技巧来帮助阿拉丁,阿布和地毯逃离火烈鸟的熔岩坑。

在迪士尼码心中,您可以使用您的编码技巧来帮助阿拉丁,阿布和地毯逃离火烈鸟的熔岩坑。

总体而言,我发现这些课程非常有效;作为在HTML或CSS中没有经验的人,预览窗口的逐步方向和直接反馈使得可以轻松查看各个代码行与结果文本和图像更改之间的连接。在游戏设计模块中,您可以帮助Sprites和迪士尼角色通过障碍课程,以及其他方面的障碍课程。

在迪士尼码心中,有三种类型的课程:网络设计,游戏开发和媒体艺术。

在迪士尼码心中,有三种类型的课程:网络设计,游戏开发和媒体艺术。

对于同样是迪士尼迷的程序员来说,你会喜欢和高飞、米奇和唐老鸭一起玩,也会喜欢用你的新编程技能为动物城、魔法奇缘、阿拉丁等角色提供帮助。

在迪斯尼Codeillusion,你被邀请参加一个魔术节。

谁不想邀请魔术节?

在迪士尼码分中,您的编码器通过不同课程的进步是互过的,提示解决谜题和读取魔术故事书中的读取文件;在数字编码冒险中拥有这些物理系列真的使它成为一个有趣和沉浸的体验。

您的孩子编码器肯定需要在通过迪士尼码分中工作时休息。

您的孩子编码器肯定需要在通过迪士尼码分中工作时休息。

Coyillusion经常鼓励编码器在课程之间休息,这是正确的;在编码课程之间,与其他角色的交互以及需要解决的谜题,它可以很容易地需要几个小时来完成三个或课程。因此,我建议只贯穿一天的几节课,以便为您的大脑留下这些新的编程概念。与在章节中的十五到二十个编码课程的任何地方,在迪士尼码分中的十章(并在未来潜在的更多)迷人的套件,这是一个长期的时间投资,而不是锅中的闪光灯。对于那些只想专注于编码课程的人,并且宁愿跳过角色扮演和谜题,迪士尼码天电量的原套件可能是一个更好的合适。

在使用Disney Codeillusion时,有几个实用的要点需要考虑:

  • Coyakilion仅适用于Google Chrome浏览器。
  • 如果您在笔记本电脑上使用迪士尼码,它将快速消耗电池。
  • 使用码分电延长时间肯定会强调您的计算机;在测试期间,我的笔记本电脑很热到触摸,风扇大声醒来,经过一段时间,码内计划中有一个明显的滞后。

根据我的经验,我建议在台式电脑(或插入笔记本电脑)上使用码分动一次几个小时。

底线:Disney Codeillusion提供HTML、CSS和Javascript的编码课程,这些课程既具有启发性又非常有趣。这些编码经验是迪士尼Codeillusion Prime的主要重点;那些寻求更多游戏化角色扮演体验的人会喜欢迪士尼Codeillusion Enchanted套件。

花500美元购买Disney Codeillusion Prime

购买迪士尼码分为900美元迷住


28.索尼KOOV试用套件

您可以使用Koov构建的第一个机器人之一是一辆带有警笛的警车,可以避免撞到物体。
茱莉亚·麦克杜格尔

您可以使用Koov构建的第一个机器人之一是一辆带有警笛的警车,可以避免撞到物体。

年龄:8 +岁

应用程序:KOOV应用(iOS

力量:3节AA电池,不包括在内

硬件:兼容大多数iOS,Mac OS和Chrome设备,通过蓝牙连接

需要父母参与:最小

编码概念:以下命令,操作顺序,条件语句,循环,变量,输入/输出,等待响应,函数

这个怎么运作:Koov是一个机器人编码套件,不仅教孩子们的哲学目标和计算机编程的哲学目标和逻辑。

我们的经验:如果你想要一个能够真正了解计算机编程的“如何”和“为什么”的工具包,那么索尼KOOV工具包就是适合你和/或你生活中的年轻程序员的工具包。

Koov试用套件包括块,传感器,LED灯,电机,电池组和Koov核心,即输入/输出板。
茱莉亚·麦克杜格尔

Koov试用套件包括块,传感器,LED灯,电机,电池组和Koov核心,即输入/输出板。

我很幸运能够有机会尝试索尼koov审判套件。这款机器人套件有一切都需要一切,当涉及到建造机器人时:许多丰富多彩,儿童友好的建筑块,电机,车轮,LED,传感器和输入/输出控制中心(“Koov Core”)。

Koov App有四个部分:免费生产,机器人食谱,集合和学习课程。

Koov App有四个部分:免费生产,机器人食谱,集合和学习课程。

虽然您必须注册使用它,但Koov应用程序真的很壮观。它有四个部分:学习课程(您的编码器可以遵循非常基本的逐步课程,用于构建程序和机器人),免费生产(如果编码器可以从头开始构建程序和机器人),机器人食谱(如果孩子们可以在没有具体课程计划的情况下建立机器人),和收藏(管理员可以监督多个用户的进度)。

虽然KOOV的应用程序是扩展的,但试用套件(它受到构建模块和传感器的数量的限制)只能用于学习课程和机器人食谱中的某些课程。KOOV应用程序显然是为教室环境设计的——有多个用户的选择,许多不同的可能的机器人和课程,电子邮件报告孩子的进步,以及简短的一个问题的测试,以确保孩子们真正记住了每节课的要点。更棒的是,孩子在家里使用它也很容易,而且“管理员”是家长而不是老师。

为了演示一个程序是如何由许多小的编程步骤组成的,KOOV让孩子们思考一个兄弟姐妹和一个试图执行相同任务的机器人之间的区别。

为了演示一个程序是如何由许多小的编程步骤组成的,KOOV让孩子们思考一个兄弟姐妹和一个试图执行相同任务的机器人之间的区别。

我花了大部分时间在应用程序的学习课程部分,这是它真正闪耀的地方。每个单独的机器人项目都包括一系列课程。最初的课程包括讨论机器人在执行任务时为什么需要特定的指令,并邀请孩子们在真正的编码部分之前就逻辑地思考他们将如何编写代码。

KOOV要求孩子们在真正开始编码之前,批判性地思考他们将如何完成编码任务。

KOOV要求孩子们在真正开始编码之前,批判性地思考他们将如何完成编码任务。

我真的很喜欢课程的批判性思考部分,因为它要求孩子们反思每个编码项目的“为什么”和“如何”,而不仅仅是“是什么”。能够掌握编程的哲学和内在逻辑的孩子将来会更容易掌握计算机编程和其他基于逻辑的技能。

一旦你开始学习这些课程,编码和汇编说明就非常清楚了。组装后,您可以选择在“测试模式”运行您的代码,你将代码发送给机器人通过蓝牙接收器KOOV核心(你可以让它停止或开始一个按钮的代码与水龙头),或者你可以上传代码的核心,这样机器人可以自由运作没有连接到计算机。

学习课程中的KOOV课程带领编码器一步一步地完成项目。

学习课程中的KOOV课程带领编码器一步一步地完成项目。

通过使用编码块,类似于像刮擦或拦截的语言中的那些,你的年轻编码器可以轻松地将编码命令拖放到循环和条件语句中。Koov应用程序还展示了不同I / O连接的重要性,如果他们考虑继续移动到更复杂的编码或电路套件,将将来将儿童设置为未来。

在整个编程课程中,该应用程序提供有用的提示,并温和地让你的程序员知道他们是否输入了错误的代码行。在他们完成任务后,你的孩子会因为学习特定的话题或完成特定的任务而获得徽章。

我构建的一个机器人之一,遵循机器人食谱部分的方向,是一个带红色LED灯的虾。
茱莉亚·麦克杜格尔

我构建的一个机器人之一,遵循机器人食谱部分的方向,是一个带红色LED灯的虾。

机器人很有趣地建造和玩耍 - 几乎所有的机器人都是孩子们将认识到的有趣的动物或车辆。这fact that the KOOV Trial Kit comes with LED lights, a proximity sensor, and a buzzer means that children will not only get to watch their code come to life, but they’ll get to watch their creations react in real time to real-world obstacles.

我制作的KOOV机器人会根据它的路径是否被物体阻挡而停止或前进。
茱莉亚·麦克杜格尔

我制作的KOOV机器人会根据它的路径是否被物体阻挡而停止或前进。

我也花了一些时间编码一个机器人(不是一个好看的,而是一个功能)免费生产应用的一部分。这就是孩子真的会有机会来测试他们的mettle-I实际上发现机器人装配过程更加困难当我不遵循循序渐进的指示。

有时连接Koov块可能很难,因为连接一组块可以防止另一个块附加
茱莉亚·麦克杜格尔

有时连接KOOV块可能是困难的,因为连接一组块可能会防止另一个块连接在一个“已占用”的块孔。

因为积木的构造是非标准的(想想乐高积木,但积木的多个侧面都有连接的凸起),所以很难做出你想要的机器人的精确大小和形状,因为积木的数量是有限的。当然,这些块非常容易连接到另一个块,但在一个方向连接一个块,以防止另一个块连接到原始块是可能的,这有时会有点令人沮丧。

除了这个小问题,更先进的编码人员将在他们介绍课程后,在他们的课程中掌握自己的机器人,并在编码过程中略微信心。他们甚至可以将他们的创作与应用程序的免费生产部分中的其他overs分享。

底线:KOOV是一个很好的环境,家长和老师可以指导年幼的孩子学习如何编程,并给更多有经验的程序员机会构建有趣的机器人,探索更复杂的编码概念。

购买250美元的索尼Koov试用套件


29. Droid Inventor Kit

来自littleBits的Droid Inventor Kit的R2D2。
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:年龄8 +

应用程序: Droid Inventor Kit app (iOS/安卓

力量:9V电池,通过蓝牙连接

家长参与需要:适度的机器人装配和编码基础,最小的一旦模型建立和编码基础

编码的概念:以下命令,操作顺序,逻辑运算符,条件语句,等待输入,计数循环

这个怎么运作:来自LittleBits的机器人发明家套件将是一个瞬间与年轻人和老年人的星球大战粉丝们。使用电路建设技能和编码技巧,您可以使R2-D2跳舞或攻击入侵者,或者您可以创建自己的自定义机器人。

我们的经验:Droid Inventor Kit帮助您释放您和您的孩子内的反叛战士。该套件涉及六个电路部件,该部件可以以各种布置安装到乐高的结构中,以构建可以在硬木和地毯的地板上轻松移动的机器人。

Droid Inventor套件涉及移动R2的组装电动机,车轮和伺服电机。
茱莉亚·麦克杜格尔

通过将车轮和曲柄添加到电路的两个伺服件,您的孩子将慢慢开始,看看电路输入和连接如何帮助R2导航。尽管您添加了应用体验,但整个其他可能性世界都会开放。

Droid Inventor Kit的配套应用程序菜单

Droid Inventor Kit应用程序分为两部分:“机器人控制”和“任务”。

在“机器人控制”模块中,您可以单独使用不同的电路组件。某些控件包括:

  • “声音板”,孩子们可以自有录音,探索R2的令人惊讶的复杂噪音范围

  • “操纵杆”,在那里你可以在自由泳周围驾驶机器人

  • “安全模式”,在其中可以在其接近传感器上寄存器时观看R2怪胎

没有外壳,R2D2是一个安装在轮子和发动机上的电路板。
来源:Reviewed.com / Erin Fife

在“任务”模块中,每个任务涉及易于遵循的视频指令,您可以随时暂停和重放,儿童首先组装非常基本的电路,将其安装到电路板上(电路模块在磁性地单击一起建成,使它们可以捕捉到电路板上),并具有非常赤裸的R2向前移动。

主体连接到可动电路板。
来源:Reviewed.com / Erin Fife

下一个任务是组装R2-D2的外壳。一旦用户看到所有东西是如何连接在一起的,它就会带着一系列课程开始比赛,这些课程将在R2的动作和反应的背景下介绍编码基础知识。在任务中令人沮丧的一点是,虽然你可以暂停并重放视频,但你不能回到序列中的一个步骤——你必须退出并重新开始任务,如果你正在构建一些复杂的内容并意外跳过了一个步骤,188bet手机滚球那么这可能会非常耗时。

Droid Inventor Kit的代码是基于Scratch Blocks的。

(编码本身就是基于抓块,所以那些熟悉划痕逻辑的人会很快捕获,但是那些新的编码仍然会发现与手指一起移动编码元素很容易。)

当然,这些任务在孩子们真正开始了解在屏幕上建立的代码的真实寿命效果以及可能以不同方式组合相同的编码元素来实现的无穷无尽的可能性。

在运动传感器的提示下,R2-D2的头开始旋转。
茱莉亚·麦克杜格尔

最棒的部分之一是,你只需简单地按下一个按钮,就可以让R2-D2的头旋转起来。看着它的脑袋转来转去,就像在找冲锋队来干掉它一样让人心满意足。

这

最后一个任务“代码主人”允许访问所有程序编码块,并允许您的孩子程序R2到他或她的心脏欲望。我发现与其他可比的玩具相比,可能的编码块的范围有点有限,但这是因为鼓励用户去DIY.org并获得更多编码块并使用全球编码器共享他们的程序(您可能需要支付订阅费以访问某些内容)。另外,电路组件和编码块完全兼容,遍布所有不同的LittleBits编码套件,包括复仇者英雄发明家套件

您可以使用您可以想到的任何机器人身体自定义DROID Inventor套件。

最后但并非最不重要的是,还有一个艺术组件到Droid Inventor套件 - 您可以创建和装饰自己的机器人外壳。使用包含的贴纸,很容易让R2看起来像你可以想到的任何机器人。此外,甚至还有一个在R2的后端安装标记的地方,以便它可以在地板上的纸张上绘制图案。

Droid Inventor Kit的星球大战主题将真正为粉丝提供乐趣。

Droid Inventor Kit拥有一大吨星球大战主题触感,这将真正吸引那些想要挥动光剑的人。

底线:LittleBits的Droid发明者套件很有趣大人小孩都可以.对于编码和电路初步的逐步编码说明,为更高级的人进行自由式编码,您和您的家庭应该能够与R2-D2一起玩。

以100美元的价格购买LittleBits Droid Inventor Kit


30.发工具包

MOVER套件通过USB插入计算机。
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

年龄:8 +岁

应用程序:登录创建一个Maker账户,通过USB上传程序

力量:内部电池和充电器包括在内

需要父母参与:最小,一旦Mover Kit组装和编码基础建立

编码概念:以下命令,操作顺序,宏,条件语句,等待输入

这个怎么运作:Mover Kit配有小型电脑和运动传感器,让孩子们可以把身体活动和编程结合在这个玩具中,它可以像手表一样佩戴。

移动套件需要组装;说明非常简单,但在这一步可能或可能不需要父母,因为这些组件对孩子的手指看起来很微妙。

Mover Kit的编码部分可通过位于“科技拯救我们”网站.编码在制造商帐户中编码的程序将上载到MOVER套件(并且使用USB电缆收取MOVER KIT)。对应于块代码的JavaScript在与项目相同的页面上也可见。

用于移动器的块和JavaScript代码的示例

阻止代码和MOVER套件程序的相应JavaScript代码。

MOVER KIT的编程由两种类型的数据驱动:设备的方向及其运动(或缺乏运动)。MOVER KIT认可三个主要的“手势”:"Pow", "Whirl", and "Shake"

传感器输入驱动MOVER套件中的程序。

传感器输入驱动MOVER套件中的程序。

我们的经验:移动套件是计算机编程和非屏幕游戏时间的完美婚姻。对于编码方面,孩子们通过将不同的编码元素拖放到项目区域中,通过将不同的编码元素拖放到计算机上进行编写。每个程序主要由移动台套件的传感器数据驱动;来自传感器的信息(与设备面向的方式以及上述手势)是输入,并且从移动台中嵌入的LED的光显示是输出。

移动套件让孩子们想要四处走动。
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

由于移动套件的名称意味着,传感器被移动激活。一旦灯根据上传的程序激活,孩子们会喜欢看到他们的编码技能的最终实现。该技术的制造商部分将拯救美国网站有吨整洁的示例项目,包括影子木偶和甘道夫的员工。

这是玩具在刚刚学习代码的旧孩子上正确定位,因为更先进的程序员可能需要比闪烁的彩色灯更复杂的反馈。编码是在网站上完成的,而不是在应用程序中,意味着编程方面可能不像年轻孩子都可以访问。

孩子们打开和建造移动工具包
图片来源:Reviewed.com / Sunil Doshi

孩子和父母都会非常欣赏搬家工具包的创造性;这个装置不一定要戴在手腕上,但可以用它的尼龙搭扣带安装在任何地方,而不仅仅是在光剑(比如纸巾管)里面。

底线:移动器件套件是刚刚开始的旧编码器的创造性和编程乐趣的完美交集。

通过加入俱乐部免费获取移动工具包


31. Jimu Robot Buzzbot&Muttbot套件

来自吉米的组装Muttbot机器人
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:年龄8 +

应用程序:Jimu App(iOS/安卓

力量:可充电电池,通过蓝牙连接

家长参与需要:适度的机器人装配和编码基础,最小的一旦模型建立和编码基础

编码的概念:以下命令、操作顺序、逻辑运算符、函数、函数调用、条件语句、等待输入、变量、计数循环

这个怎么运作:Jimu Robot Buzzbot&Muttbot套件是DIY机器人套件,除了向孩子们展示如何构建和操作标准型号(上述Buzzbot和MuttBot),还鼓励他们建立自己的模型并探索计算机之间的关系代码和现实世界。

我们的经验:Buzzbot&Muttbot套件是一个伟大的礼物,为一个有更多的编码和/或机器人经验,并正在寻找有趣的挑战。除非你的孩子尝试了一些初学者吉米机器人套件(例如探险家套件Tankbot工具包他很可能需要机器人装配方面的帮助。

Jimu应用程序中的装配方向。

我选择建造Muttbot,我花了2-3个小时来完全组装。组装方向(在应用程序的“构建”部分)非常全面,包括小动画,真正有助于显示哪个部件在哪里。由于预计组装时间较长,这款应用实际上允许你收藏或滚动到给定的一组方向,我非常欣赏这个功能。也就是说,如果你在组装过程中休息一下,可能很难让八九岁的孩子回来完成机器人。如果你的孩子没有那种注意力广度,考虑一下前面提到的更小、更简单的JIMU机器人套件。

来源:Reviewed.com / Erin Fife

我真的建议一个成人或更老的孩子帮助建造第一个Jimu机器人;有许多非常小的碎片,以及仅彼此微妙地不同的碎片。这两个因素结合了使机器人的任务比那些针对年轻人的机器人套件更加困难,更少于经验丰富的建筑商。另一方面,为了帮助那些较小的碎片,这个套件巧妙地包括“紧固件去除工具”,这真的有助于加速拆卸。

JIMU机器人mutbot机器人的伺服系统
茱莉亚·麦克杜格尔

此外,将伺服(提供旋转提供的小电机)连接到内部电池需要可能超越年轻儿童的能力的手眼协调和手动强度。

茱莉亚·麦克杜格尔

(类似地,我直到组装过程中很重要的一部分才意识到,部件实际上是紧密地连接在一起的(尽管在说明书中有提到),所以为了防止Muttbot在运动时的部件脱落,把所有部件放在一起,直到你听到“啪”的一声,以确保所有部件都正确地连接在一起。)

但是,一旦机器人建造,你的孩子就在狂野的骑行中。在Jimu应用程序中,有三种探索MuttBot的功能选项:

•**控制**,允许您手动驱动机器人的各个方面

•**操作**,您可以在其中尝试机器人的构建操作

•**编码,你可以控制机器人通过编码与虚拟块“snap”在一起,形成完整的命令链和功能

茱莉亚·麦克杜格尔

当我告诉MuttBot“播放”(在“行动”模块中)时,我立即惊讶地惊讶于实际涉及多少运动。Muttbot像狗秀的冠军品种一样,然后用猫的恩典跳跃并伸展(尽管是一个机器人)。

JIMU应用程序中的示例编码程序。

当我处于“编码”部分时,我觉得糖果商店中的众所周知的孩子;变量,控制语句,操作和传感器有大量的选项(传感器不包括在此套件中,但在扩展包中)。但是,应用程序中没有可用的编码教程,因此除非您的孩子已经对编码逻辑的牢固了解,否则您可能需要坐下来解释每条代码的目的。或者,使用本文前面提到的一些更基本的机器人/编码套件开始您的孩子。

“控制”部分适用于那些想要用套件中的碎片构建和自定义自己的机器人的人。在此模块中,您可以探索和磨练您对伺服和其他内置操作的每个方面的理解,以便在某个时间帧中讲述特定伺服旋转一定数量的程度的位置。在同样的静脉中,对于那些寻找关于其他有趣模型的想法,您可以使用Buzzbot&Muttbot套件构建,您可以在Jimu App中的“社区”模块中看到其他用户的项目(并添加您自己的网站)。

底线Jimu Robot Buzzbot&Muttbot套件具有陡峭的学习曲线,但它真的可以帮助更先进的编码器蓬勃发展,并激励他们想象并创建超出基本模型的机器人。

购买JIMU Robot Buzzbot & mutbot工具包,价格为70美元


32. //码委员会游戏

//代码游戏 - 在边缘,流动站控制和机器人维修
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:8 +岁

应用程序:N / A.

力量:N / A.

需要父母参与:适度,了解游戏玩法,一旦建立游戏和规则一次

编码概念:下面是命令、操作顺序、条件语句、逻辑操作符、函数

这个怎么运作:在边缘,机器人维修和流动控制器中都有一个小型游戏板,游戏件,任务书和解决方案手册。每个“级别”是它自己的个人思维预告片,只有特定的颜色组合或移动是正确的解决方案。

在“漫游者控制”中,孩子们必须在地图的某些分支上涂颜色,安排充电站,并考虑不同颜色的可能路径(即条件语句),以确保漫游者到达特定的检查点并最终到达该关卡的指定终点。

//代码-漫游者控制
茱莉亚·麦克杜格尔

“机器人维修”涉及通过打开和关闭某些颜色开关来修复破损的机器人,以便满足该级别的任务书中的逻辑陈述。

//代码游戏 - 机器人维修
茱莉亚·麦克杜格尔

在《On the Brink》中,玩家必须设置对应于游戏棋盘上每个彩色空间的功能(由机器人动作组成),使漫游者安全到达迷宫的尽头(不超过前面提到的边缘)。

//代码游戏-在边缘
茱莉亚·麦克杜格尔

我们的经验:在边缘,机器人维修和流浪者控制是三个棋盘游戏,这对人机龟的概念造成了较好的新的下一步。每场比赛确实锤击了逻辑运算符(机器人修复),功能(在边缘)和条件语句(流动控制)的各种情况下的各种情况。

这些游戏非常复杂,所以我们建议家长或年长的成年人在把游戏交给孩子之前,先花些时间了解游戏规则和细节。游戏玩法一开始很有挑战性,但通常情况下,着眼于前几个解决方案会非常有启发性。由于各种规则和关卡难度的增加,这些游戏绝对适合大孩子和成年人一起玩。虽然每次只能有一名玩家玩一个关卡,但每个人合作并尝试一起解决每个谜题也很有趣。有或没有编程经验的成年人肯定也会学到一些东西。

//代码委员会游戏对于8岁及以上的儿童来说很棒。
来源:Reviewed.com / Erin Fife

我们的测试者非常喜欢这些无屏幕游戏。对于那些限制孩子看屏幕时间的父母来说,这些游戏是获得优质面对面时间的好方法。

底线:CODE游戏对于更高级的程序员和任何喜欢逻辑谜题的人来说都是一个有趣的挑战。

购买//CODE - On the Brink 20美元

购买//代码 - 机器人维修20美元

购买//代码 - ROVER CONTROL以23美元


布尔盒子

年龄:年龄8 +

网站:将此套件/学习组装到划痕/学习使用电路板的指示位于布尔大学布尔女孩网站上的链接。您需要创建一个登录ID。

力量:树莓派电脑墙壁充电器;4节AAA电池,无线鼠标和键盘

需要零件,但不包括在套件中:具有HDMI输入的计算机监视器或电视

需要父母参与:具备计算机设置、电路组装和编码基础;一旦这些基础建立起来,最小

编码概念:以下命令,操作顺序,逻辑运算符,条件语句,等待输入,变量,计数循环,使用代码控制现实世界中的电路组件

这个怎么运作:布尔盒工具包是一个神奇的工具包,介绍编程,电路设计,和逻辑思维的乐趣,小教训,将是有趣的新和高级编码器。

我们的经验:我喜欢布尔盒子。我绝对希望我把它作为一个孩子;在大学的“电子和电脑”课上,它会拯救我很多焦虑。

布尔盒的组件包括面包板、电线、电阻、按钮和led。
茱莉亚·麦克杜格尔

布尔盒的组件包括面包板、电线、电阻、按钮和led。

布尔盒配备了一个树莓Pi 3电脑芯片,一个无线鼠标,一个无线键盘,一个面包板(一个有很多很多端口的电路板),电线,两种类型的电阻,按钮,LED灯,一个有输入/输出端口的芯片,一个HDMI电缆,和一个电源线。乍一看,这可能有点让人不知所措,但易于遵循的方向位于布尔大学网站平静下来的恐慌,并帮助我恢复覆盆子,并立即运行。

有了树莓派3,布尔盒将年轻的程序员引入了一个完整的学习环境,而不仅仅是一个具有单一目的的玩具。一旦电脑启动并运行,你就可以刮伤(本工具包中的主要编程语言),edullocks.(允许学习划痕的孩子在Python中开始编程的模块),9VA-PI.(矢量动画和绘图程序)和一个终端窗口(通过键入的命令控制计算机功能的方法,而不是用鼠标操作计算机)。

一个狗追猫的Scratch编码游戏。

一个狗追猫的Scratch编码游戏。

不过,在开始之前,我会鼓励你和你的孩子先花点时间探索一下Scratch的来龙去脉。从主Scratch面板,您可以研究不同的编码组件(“运动”、“控制”、“外观”等)、不同的“精灵”(屏幕上遵循编码说明的字符)和背景,以及描述这些精灵在这些背景上的位置的x-y坐标系。

布尔大学网站涉及清晰且有用的编码和循环方向。
信贷:布尔大学

布尔大学网站涉及清晰且有用的编码和循环方向。

布尔大学网站上的课程是说明性和彻底的。我真正喜欢课程的是,你可以根据需要跳过;如果您的孩子已经是成功的划痕程序员,那么他/她可以通过这些课程轻微轻而易举,并在任何时候开始使用电路板建立交互式游戏。另一方面,如果这是您的孩子第一次尝试编码,则介绍课程只是在正确的级别上投球。

茱莉亚·麦克杜格尔

更简单的课程包括制作猫精灵“舞蹈”并创造一个狗在屏幕周围追逐猫的游戏;更复杂的项目涉及设计屏幕上和电路板上的简单电路,以及制作初期的上/向下/左/右游戏控制器,告诉猫精灵去哪里。

除了教授编程概念,这个工具包还包含大量的美术和动画组件。孩子们可以在现有的精灵上作画,或者设计全新的精灵。巧妙的是,该套件还允许程序员通过Scratch命令或手工绘制来改变精灵的外观。我个人在装饰基本的猫精灵时玩得很开心,这样它现在就有了大礼帽、背心和单片眼镜。

茱莉亚·麦克杜格尔

但是,我最喜欢的布尔盒子是电路板。尽管电路组件非常基本(LED灯,按钮,电线等),但能够编写指示命令的代码或从电路板接收输入/输出的代码将被吹向遇到的孩子第一次现象。在计算机上编写程序是一件事;能够影响真实的非数字世界中的代码的(或看到)这是另一件事。

我想建议的一件事是要意识到,电路板的组件可能看起来不完全相同的方向;我的电路板、带有输入/输出端口的芯片和电阻与课堂上的图片完全不同,这让我有点迷惑。如果你不确定电路板是否工作,手边有一个电压表或万用表可能是一个好主意,以防万一。虽然这有点让人困惑,但它也迫使我去排除故障,这种技能只能在以后的生活中帮助孩子们。

底线:通过加入划痕编码,电路设计和艺术元素,布尔盒对每个人都有一些乐趣,并将成为各级编码熟练程度的孩子们。

更新:Boolean Box最近发布了两种新产品,布尔盒装,它拥有原始布尔盒的所有组件,但还包括一个监视器和布尔盒附加组件灯,摄像机,传感器!,其中包括许多照片和光传感器。

花150美元购买Boolean Box


34.黑客

Hack是一系列编码游戏和教程,内置于华硕笔记本电脑。

Hack是一系列编码游戏和教程,内置于华硕笔记本电脑。

年龄:8 +岁

应用程序:N / A.

力量:包括笔记本电缆和以太网加密狗

需要父母参与:一旦基础建立起来,最小

编码概念:以下命令、操作顺序、函数、条件语句、随机数生成器、数组、调试

这个怎么运作:黑客是一个令人兴奋的(和不断增长的!)数字环境充满了编码教程,巧妙地伪装成有趣的游戏,让你的孩子想要推进到一个下一级(并沿途学习越来越复杂的编码技术)。黑客内置于华硕笔记本电脑的操作系统,并附上自己的高度相关和有用的应用程序的生态系统。

我们的经验:Hack是一种新颖有趣的教孩子编程的方法。黑客入门套件只包括几个方向和华硕笔记本电脑。

遇见Ada,Riley,Faber,Saniel和Estelle,在您探索黑客环境时将成为您的指导。

遇见Ada,Riley,Faber,Saniel和Estelle,在您探索黑客环境时将成为您的指导。

在主屏幕中,有一个橙色选项卡,当点击时,将您发送到俱乐部,那里像ADA这样的酷角色(大概是之后ada lovelace.Riley, Estelle, Faber和Saniel将指导你编写游戏和教程。

FIZZICS是一个有趣的黑客游戏,要求您使用弹簧发射障碍物的球,收集宝石,并击中目标。

FIZZICS是一个有趣的黑客游戏,要求您使用弹簧发射障碍物的球,收集宝石,并击中目标。

您的第一个停止是野外的态度,您在其他工具中使用弹弓,在其他工具中反弹一个障碍课程的球,以收集宝石并击中目标。虽然这个游戏起初是基本的,但看起来可能是欺骗。通过单击屏幕左侧的选项卡,将翻转整个屏幕,以便您从后面看到游戏界面,揭示构成游戏的编程。

一个级别的Fizzics背后的代码,一个在黑客环境下的游戏。

困在Fizzics的水平上?按下Hack按钮,操纵关卡的代码,这样你就可以赢了!

使用少量按钮,您可以使弹性球具有负重,强制弹性球和尖刺的障碍物互相排斥,或者使宝石如此之大,以至于他们占用整个屏幕。虽然首次将这些选项显示为按钮,但最终,Hack引入了以数组属性的形式查看此游戏的实际计算机代码的能力。

当然,您的第一个想法是操作代码以使级别更容易,这正是您应该做的。通过改变数组值,你可以在没有选择用弹弓发射弹跳球的情况下通过关卡。在现实生活中,当你暂停游戏,改变所有规则,然后重新开始游戏时,这就是作弊。对于Hack,这并不是欺骗:这是玩家真正学习如何编码的方式。在大多数情况下,你只能通过逐级(或逐秒)操纵游戏背后的代码来推进游戏。Hack的真正天才在于,它不仅教会孩子重要的编程概念,还让他们觉得自己在做事情的时候没有受到惩罚。

在花时间与俱乐部居民的居民共度时光,你就被拉进了一个猫般的猫般智慧的神秘面纱,并导致黑客宇宙中的各种神话人。当您通过解锁新编码选项,游戏和谜题的挑战时,剧情继续展开;谜团和新谜题肯定会让孩子们携手合作;我知道我仍在考虑电脑电源后几个小时。

您在此编码旅程中探索的其他游戏和应用程序与最有趣,挑战和黑客能够作为野外探索。

系统是一个HACK应用程序,为计算机的不同部分提供儿童友好的解释。

系统是一个HACK应用程序,为计算机的不同部分提供儿童友好的解释。

“系统”应用程序为你提供了对电脑如何工作的清晰和孩子友好的解释。

在光速游戏中收集宇航员的同时躲避小行星和鱿鱼。

在光速游戏中收集宇航员的同时躲避小行星和鱿鱼。如果一开始你没有成功,那就黑客攻击!

在LightSpeed中,您可以操纵游戏参数,以便您的航天飞机更容易避免致命的小行星和起伏的鱿鱼。

在《Sidetrack》中,你只需要8步就能成功穿越满是洞和昆虫机器人的迷宫。

在《Sidetrack》中,你只需要8步就能成功穿越满是洞和昆虫机器人的迷宫。

Sidetrack是一个迷宫/拼图游戏,您可以通过按顺序编码在特定运动中进行前进水平,以避免错误机器人和无底坑。

有时,在比赛期间,电脑将慢下来或完全冻结;还有时间在俱乐部中的角色提供的游戏指南停止工作。此外,有时对游戏或黑客操作系统的更新需要一些尝试实际抓住。通常,通过将计算机重新启动几次来弥补这些问题。

在大多数情况下,导航黑客环境非常简单;屏幕右侧的Clubhouse选项卡在有可用的新信息或挑战时发光。However, one polarizing aspect of Hack is that there is not a lot of guidance or hints provided if you’re not sure what the next step of the game is, or if you’re stuck on a level and don’t know how to advance. The Hack creators want their customers to work through each puzzle without help, so if you need assistance beyond the hints the characters drop, you’ll need to email the Hack support team to get access to documentation that can help you troubleshoot or move to the next level.

这些应用程序中的一系列挑战被组织成“事件”,目前有四个;Hack是一种订阅服务,例如每月9.99美元,将继续为您的孩子提供新的冒险和更复杂的编码概念。

尽管您不选择使用订阅服务,但是,还有大量内置应用程序选项,既令人惊讶的是有用和严重的乐趣。我下载了这段经文,这是一种旨在的编码冒险游戏森林吉尔,我喜欢孩子的电脑游戏。

该段落是一种冒险游戏,您将必须攻击游戏元素以使其成为下一个级别。

该段落是一个冒险游戏,您必须攻击游戏元素以使其到一个下一个级别。

《Passage》是一个通过尝试和错误学习编码的好地方,因为在代码中输入错误的数字或变量可能意味着死在腐臭的水中或进入下一个关卡。虽然风险并不低,但最糟糕的情况是,就像在所有电脑游戏中一样,你需要从头开始关卡。

Hack的内置应用程序库适合所有人。

Hack的内置应用程序库适合所有人。

凭借从恢复工具,教科书应用,生活方式提示,动画工具和编码和非编码品种的游戏的所有内容,很容易为Hac金宝搏APP下载k的应用环境中的每个人找到一些东西。

除了黑客程序外,笔记本电脑还可以自身使用。Google Chrome浏览器是标准的,通过工具和菜单导航相当直观;很容易看出为什么建议为孩子们推荐这款电脑。

底线:不管有没有订阅服务,Hack都让初学者和中级程序员学习如何编码的过程变得有趣。应用生态系统是一个巨大的福利,而笔记本电脑对于那些刚刚开始学习如何操作比平板电脑更复杂的电脑系统的人来说是完美的。

更新:无穷无尽,Hack笔记本电脑运行的操作系统最近发布了一系列免费游戏。这二号航站楼游戏已经精美地注入了不同的编码练习,以便他们只是有趣的游戏游戏的一部分,而不是无聊的课程,你必须坐下来达到好东西。您的孩子们是否正在家里或学校探索终端,一定要查看免费教育员指南.其中一个游戏是通过这是我使用Hack笔记本电脑时非常喜欢的一款游戏。这些游戏可以在pc、mac和ipad上免费下载。

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10岁以上的儿童茎编码玩具

35.乐高教育尖峰素套件

谁不想做一个乐高霹雳舞呢?挑战是:为机器人的动作编写代码,使它们能跟上节奏!
茱莉亚·麦克杜格尔

谁不想做一个乐高霹雳舞呢?挑战是:为机器人的动作编写代码,使它们能跟上节奏!

年龄:年龄10岁以上

应用程序:乐高教育Spike App

力量:内置充电电池,包括电池和充电线

硬件:这个应用程序兼容Mac OS,Windows 10,Chromebook,iPad和Android设备.控制单元通过蓝牙或微USB电缆通信到应用程序。

父母/老师参与需要:对于新手程序员来说是适度的,否则则是最小的

编码概念:以下命令,操作顺序,循环,等待输入,条件语句,变量

这个怎么运作:如果您的孩子们有一些方向化的经验,他们将欣赏乐高教育尖峰素套件的新挑战和乐趣。

我们的经验:乐高教育尖峰Prime Kit是一家乐高教育套件,允许孩子们探索计算机编程的实际应用,特别是在工程和数据科学问题方面。

Spike Prime套件被计入为课堂上使用的套件,尽管没有理由为什么父母无法购买并在家中使用它。它是针对6-8级的孩子们,基本上是中级乐高教育编码套件,坐在困难的地方乐高教育Wedo 2.0套件(针对小学生)和乐高教育Mindstorms套件(针对已故的中学/早期高中的孩子)。(注意:虽然您可以自然地使用乐高块在您喜欢的任何套件中,但乐高教教育尖峰素套件中的传感器与乐高教育思维套件的枢纽不兼容。)

茱莉亚·麦克杜格尔

家长们会喜欢乐高教育SPIKE Prime工具包的组织良好,并设计成便于快速找到零件和事后清理。

乐高教育尖峰套件附带内部电池,为蓝牙轮毂(作为光矩阵和陀螺仪加倍),它可以加入包含的微USB电缆。除了通常的整洁乐高块外,该套件还包括两个较小的电动机,一个较大的电机,彩色传感器,光传感器和力传感器。与大多数乐高试剂盒一样,有替换零件和一个扩展套件可供购买。父母和教师也将理解,该套件包含多个带有标签的托盘,表示哪些部件属于给定托盘。在我的经验中,在找到特定作品的时间肯定会削减,或者在我完成后清理的时间。

在为电池充电后,下载应用程序,并通过蓝牙或微USB电缆将集线器连接到设备后,您可以开始组装和设计令人兴奋的乐高机器的代码。一个应用程序启动并运行后,您可以按照“开始”选项中的方向,以开始介绍如何与集线器和各种传感器一起使用,或者您可以在a的帮助下播放乐高专家

这些挑战在

这些挑战,可以在乐高SPIKE应用的“额外资源”部分找到,要求孩子们一起工作,为与乐高相关的任务找到新奇的解决方案。

孩子们可以选择遵循“单位”部分的课程,其中包括四个独立的部分,致力于发明,创业,生活黑客和建造机器人第一个乐高联盟.其他更侧重于团队合作和沟通的挑战可以在“额外资源”部分找到。

每个乐高SPIKE挑战都有一个估计的时间长度,一些关键的总结短语,和一个视频,让孩子们对具体的课程计划有一个想法。

每个乐高SPIKE挑战都有一个估计的时间长度,一些关键的总结短语,和一个视频,让孩子们对具体的课程计划有一个想法。

该应用的各个部分都是非常好的组织,显然是为了促进学习;每个挑战包括估计的时间持续时间(在30-90分钟之间的任何位置),几个关键词告诉您课程计划希望传达的方式以及总结挑战挑战的亮点的视频。对于寻找额外资源的教师来说,可以找到每个挑战的详细课程计划和关键目标乐高教育网站

乐高的Spike Prime应用程序可以让孩子和老师通过一些介绍性练习来学习如何使用中心和传感器。
茱莉亚·麦克杜格尔

乐高的Spike Prime应用程序可以让孩子和老师通过一些介绍性练习来学习如何使用中心和传感器。

包括中心和传感器在内的演习信息丰富,易于跟踪。他们将帮助成年人在监督和帮助学生完成课程计划时保持体形。

要清楚,该应用程序的挑战不会教孩子编码基础;在这些课程计划中,假设用户对不同的命令和逻辑具有一些熟悉的熟悉程度,并呈现了所有计算机编程的逻辑。这些课程计划主要展示编程如何有助于解决现实世界问题。乐高教育尖峰素材应用程序中的编码语言是基于刮伤,所以即使这是你孩子的第一个编码工具包,网上也有很多整洁的资源可以让你使用Scratch。

在乐高SPIKE应用程序中,为

在乐高SPIKE应用程序中,“霹雳舞”挑战的编码涉及同步电机和音乐。

建立(真正令人敬畏的)机器人后,儿童任务是改变现有代码,以满足课程计划中提出的某些挑战。例如,当我建造了突破舞者时,主要挑战是让我弄清楚如何同步打破舞者手臂和腿的转弯。一旦完成了,我必须创造霹雳舞音乐,并让霹雳舞者及时炫耀其动作。更高级的编码器将欣赏允许您以粘滞便笺的形式向特定编码命令添加评论的选项,以及对电机车轮的当前方向的实时更新。

根据您在Lego Spike App中写入的代码,当它感应具有特定颜色的砖块时,Kiki会产生不同的声音。
茱莉亚·麦克杜格尔

根据您在Lego Spike App中写入的代码,当它感应具有特定颜色的砖块时,Kiki会产生不同的声音。

其他课程计划则侧重于沟通和想象力。当我制作使用颜色传感器播放特定声音片段的机器人Kiki时,Kiki按照特定的顺序阅读不同颜色的砖块,故事就展开了。然后,编码员被要求根据听觉线索假设他们认为故事中发生了什么,然后定制代码,这样Kiki遇到特定颜色的砖块时就会讲一个新的声音故事。

虽然孩子们肯定通过这些挑战独奏,但很多不同的挑战都是以队友的讨论和头脑风暴为中心的;该套件本身建议单个乐高教育尖峰素套件最适合一次2-3个孩子。

可以在不同乐高机器人的建筑说明中找到

可以在Lego Spike App的“构建”部分中找到不同乐高机器人的构建说明。

对于那些寻找房间建立自己的机器人和编码程序的人来说,请访问“我的项目”部分,您可以访问所有不同的编码命令(覆盖不同的传感器,光矩阵/陀螺仪集线器,以及与光,颜色,声音和运动相关的不同命令)。如果您更愿意使用Legos建立,“构建”部分为您提供每个编码课中提到的各种机器人和设备的所有方向。

注意:虽然中心有扬声器,但编码项目中的声音可能被路由到您用于编程的设备的扬声器。如果你在预期的时候没有听到声音,请再次检查设备上的音量。

我确实有一些小问题。我建议尽可能多地给集线器的电池充电,因为我有连接问题乐高教育SPIKE Prime FAQ页面向我保证是与集线器的低电池状态有关。每次我的iPad进入睡眠状态时,中心也会断开。如果我足够快地唤醒它,蓝牙连接就会自动重新建立,否则,我通常不得不关闭它,然后再打开它来重新初始化蓝牙配对。

最后,对于任何乐高用户来说,这并不令人惊讶,但考虑手头保持一对针尖钳以便拆卸。我的手指从更大的乐高,我真的很难去除一些轴销连接器和其他较小的碎片。

底线:对于那些知道编程基础知识并且喜欢用乐高积木建造令人惊叹的东西的中学生来说,你绝对不会错过乐高教育SPIKE Prime套件。

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让我们开始编写终极套件

让我们开始编码窗口。

年龄:12岁以上的年龄

应用程序:让我们开始编写程序(与Mac,Windows和Chrome操作系统兼容)

力量:N / A.

硬件:这个套件更容易使用物理键盘。

需要父母参与:适度的,如果孩子们刚刚开始编码和/或实验电子产品,否则最小

编码概念:以下命令,操作顺序,条件语句,循环,函数,输入/输出,等待输入,变量,调试

这个怎么运作:让我们开始编码终极套件是一种无褶皱套件,通过越来越复杂的编码和电子概念,通过整洁的项目,如建立警察警报器和拍摄/拍摄的拍摄光系统。

我们的经验:让我们开始编码Ultimate Kit是一个很好的套件,即自动激励的孩子,他们只想了解没有人物或动画的窗口敷料的电子和计算机编码。

让我们开始编码终极套件。
茱莉亚·麦克杜格尔

终极套件采用塑料携带盒,并包含LED灯,按钮,灯/声/温度传感器,扬声器,LED条,两个板,LCD屏幕和可扩展USB连接。套件中还包含有用的卡片,用于解释每个组件的名称和目的。

After downloading the Let’s Start Coding program, you have three options: you can ensure that your setup is working correctly, work your way through fourteen lessons that establish the coding and electronics basics, or select one of a series of beginner, intermediate, and advanced projects to start with and adjust to your heart’s content.

让我们开始编码制作板。
茱莉亚·麦克杜格尔

设置说明通过可扩展的USB电缆和将计算机代码上传到制造商的后载计算机代码后面将制造商电路板和物流插入计算机的过程。经过成功传输最新代码,大“成功!”横幅闪烁在屏幕上,这有助于诊断连接问题。

课程齐全;但是,如果你的孩子从未见过a电路试验板之前,或者如果他或她不了解引脚,港口和地面的概念,我建议我在开始课程之前通过这些基础来走路。

每个让启动编码课程从组件和编码元素列表开始。

每节课开始与一个列表的硬件和编码组件使用的课程。单击一个特定的编码元素,您将看到一个术语表,其中解释了每个元素的用途、输入和输出。虽然包含显示电子组件组装的视频是一种有用的视觉效果,但您不能跳过或向后浏览视频,只能暂停或播放。

“让我们开始编码”项目窗口。

向下滚动,您将发现实际输入和编辑代码的窗口。项目最基本形式的代码已经包含在内;你只需要上传它。该代码本身基于C ++编码语言,并且读取您在真实生活中找到的实际代码 - 它包括行号和注释,除了编码元素。

每个让我们开始编码课程为您提供挑战,以帮助您更好地理解代码。

在编码窗口之后是挑战,这是新程序员有机会测试他们的勇气的地方。在之前的课程中,挑战要求您稍微更改代码的特定组件,然后上传它,看看会发生什么。这种试错的方法非常有价值,因为孩子们可以对代码进行修改,然后看到这些修改是如何实时执行的;这是教导特定代码片段的目的和微妙之处的强大方法。

在后面的课程中,您的任务是添加电子组件或显著更改现有代码。除了了解不同的电子和编码组件外,这些挑战还需要对细节进行认真的关注,因为要在任何给定的挑战中取得成功,通常都必须对代码的多个部分进行更改。调试挑战可以训练年轻的程序员注意语法错误,错误消息比实际生活中更有帮助。

每个允许的编码概念的一个例子,让我们开始编码课。

完成了挑战后,有一个第二个视频部分,逐行走过原始代码。该视频SEGUES进入其他视频,讨论代码中的特定功能,以及188bet手机滚球如何解决挑战的提示。在视频之后,在新编码188bet手机滚球概念上阐述的部分是快速测验,测试您对在该课程中传达的信息的理解。

一些让我们开始编码项目。

完成课程后,您可以开始使用一些新获取的知识,如构建闹钟或模拟骰子卷。虽然在计算机代码的帮助下,可能似乎没有许多电子元件,但该套件可用于产生无限数量的有趣项目,即使超出让我们开始编码程序中描述的那些。

While there really isn’t a specific place you can go in the program to just start with a blank screen and write your own code from scratch, you can essentially pick any lesson or project, go into that code window, and write your code there. However, if you leave that window and return to it, any changes you made previously will not be saved.

因为Let’s Start Coding系统是由课程组成的,而不是其他品牌用来教授编程技能的游戏或谜题,所以我推荐给那些真正想要学习编程的孩子的父母使用Ultimate Kit。当你的孩子完成一节课时,没有奖励系统;他或她获得了学习新代码并将其应用到下一课的内在奖励。

底线:如果你的大孩子想学习计算机编码和电子技术,并且他或她在一个更有条理的环境中学习得最好,让我们开始编程终极工具包是一个很好的开始。

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37. juku光游戏编码套件

在Juku Light Games Coding Kit中,所有你需要开始的是连接皇后和LED灯网格模块。
茱莉亚·麦克杜格尔

年龄:12岁以上的年龄

应用程序:宿程序(与Mac和PC操作系统兼容)

力量:Micro USB笔记本连接器包括

硬件:该程序专为实际计算机而不是在便携式设备上使用。

需要父母参与:最小

编码概念:以下命令,操作顺序,条件语句,循环,函数,输入/输出,变量,x-y坐标系

这个怎么运作:Juku Light Games Coding Kit允许你生活中更高级的程序员使用一个操纵杆、一个麦克风、一个控制单元和一个LED灯网格来创建和编码他或她自己的街机风格的游戏。

我们的经验:如果你的孩子已经可以用Juku轻游戏编码工具包来编写程序,那么它将是一个真正受欢迎的工具刮伤,或者如果他/她更喜欢学习如何在更沉浸的环境中编写。

Juku轻游戏编码工具包包括皇后模块,麦克风模块,操纵杆模块,和一个LED灯网格。
茱莉亚·麦克杜格尔

该套件包括四个磁模块 - 一个女王模块(命令单元),操纵杆模块,麦克风模块(主要用作游戏按钮,因为麦克风注册了播放器的声音,并将其转换为代码中的动作)和LED灯电网。

在Juku程序中,您可以按照说明组装Scratch编码程序。

下载Juku程序后(并潜在地安装一些额外的驱动程序,根据您的操作系统),选择正确的套件,将LED灯电网连接到大号模块(它们附加磁性),通过微型将女王模块连接到计算机中。USB cable, and starting with the first tutorial, you’re immediately tossed into the deep end of the coding pool. Unlike the other coding toys on this list, there’s no step-by-step explanation of each coding concept and piece of syntax in these lessons; as either an advanced coder or an older kid, you’re expected to keep pace with the rapid instructions to pull different pieces from the set of Scratch coding blocks on the left-hand side of the program and follow the directions to assemble a specific program.

当程序组装并上传时,您有机会抓住呼吸;这吧,那么你能够弄清楚你刚刚编码的东西。Once the code has been uploaded, the Juku program shows a short video clip that portrays what should be showing up on the LED light grid if you’ve done everything correctly, as well as a list of troubleshooting tips if your results don’t match those shown in the video.

juku光游戏编码套件中的第一个教程之一涉及制作一个游戏,秀丽略微跳过地面的空隙。
茱莉亚·麦克杜格尔

前四个教程可帮助您构建类似的游戏的基本版本太空入侵者超级马里奥兄弟。一旦你对教程的工作方式有了一定的感觉,你就可以开始在上传程序之间稍微探索一下Juku编码环境(比如编码片段的不同类别,如何扩展或缩小你的编码环境,等等)。

在juku光游戏编码套件中,编码人员通过查看在构建自己的程序之前如何工作。
茱莉亚·麦克杜格尔

虽然教程很好地介绍了这个编码套件的能力,但超出了很少的编码指导;鼓励用户返回教程程序以弄清楚代码如何运作以及不同函数彼此相关的方式。这个套件没有针对年轻的儿童或新手编码人员,但那些正在寻找挑战的人将真正欣赏这种学习风格。如果你的孩子喜欢玩电脑游戏,那么他或她可以改变或者在微小的LED灯电网上改变或创造游戏的设置将被证明是不可抗拒的。

一个小问题:在教程中,它并不总是明显的模块应该附加到女王和LED灯网格模块,直到代码已经上传,小视频显示了模块应该如何安排。但是,您所要做的只是附加正确的模块并重新上传代码,它应该会像预期的那样工作。

底线:如果您的孩子已经掌握了编码基础知识,并且正在寻找新的挑战,Juku Light Games coding Kit可以让您的孩子有机会探索游戏逻辑,并看到编码概念如何实时转化到光网格上。

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即使似乎孩子们都知道如何运营iPad,这些编码游戏将帮助所有年龄段的儿童将其计算机编程理解带到一个新的级别。一旦孩子们进入这些玩具,他们就会在他们的生活中为成年人有一个问题:你能跟上吗?

出版时价格准确,但可能随着时间的推移而变化。

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